シューター ゲームテンプレート

銃、レーザー、弾丸を中心とした一人称、三人称、ツインスティックの戦闘。

一人称シューター(FPS)

一人称シューター(FPS)

タイトなガンプレイ、レスポンシブな移動、ポジショニングに報いるレベルデザインのFPSを構築します。戦闘ビジョンを伝えれば、Summer Engineが基盤を構築します。

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三人称シューター(TPS)

三人称シューター(TPS)

カバー、機動力、武器選択が相互作用する三人称シューターを構築します。プレイヤーはキャラクターと戦場を同時に把握できます。

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ツインスティックシューター

ツインスティックシューター

移動とエイムが常に独立した見下ろし型ツインスティックシューターを構築します。敵ウェーブ、タイトなアリーナ、部屋のクリア方法を変える武器が特徴です。

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アリーナシューター

アリーナシューター

武器コントロールとマップ移動がマッチを決める、高速マルチプレイヤーアリーナシューターを構築します。あなたの戦闘ビジョンを伝えれば、Summer Engineが基盤を一緒に作ります。

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タクティカルシューター

タクティカルシューター

ラウンド内死亡が永久、購入フェーズで経済管理が報われ、マップ知識がマッチを決めるラウンド制タクティカルシューターを構築します。

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脱出シューター

脱出シューター

プレイヤーが危険なゾーンに持ち込んだ装備だけで突入し、AI敵や他プレイヤーと戦い、ルートを集め、全てを賭けて脱出する脱出シューターを構築します。

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ルーターシューター

ルーターシューター

ギアレアリティ、ビルド多様性、エスカレートするコンテンツが数百時間プレイヤーを引き付けるルート駆動型シューターを構築します。

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クラシックブーマーシューター

クラシックブーマーシューター

グリッド風レベルデザイン、体力自動回復なし、ショットガンから持ち替える理由がない武器ロースターのレトロFPSを構築します。ビジョンを説明すれば、Summer Engineが一緒に作ります。

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レールシューター

レールシューター

カメラが自動で移動し、プレイヤーがターゲティング、武器管理、クリティカルモーメントに完全集中するレールシューターを構築します。

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ホードサバイバルシューター

ホードサバイバルシューター

プレイヤーがエスカレートする敵ウェーブに対してポジションを防衛し、弾薬と体力を管理し、ウェーブ間で稼いだポイントをアップグレードに使うCo-opシューターを構築します。

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ヒーローシューター

ヒーローシューター

各プレイアブルキャラクターがチーム戦での貢献方法を変えるユニークなアビリティセットを持つ、チームベースシューターを構築します。ロースターのビジョンを説明すれば、Summer Engineが基盤を構築します。

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弾幕シューティング

弾幕シューティング

敵が密集したパターン弾幕を放ち、プレイヤーがパターンを読んで隙間を縫って生存する弾幕シューティングを構築します。デザインを説明すれば、Summer Engineが一緒に作ります。

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