あなたの想像力を形にしましょう。
自然言語から始め、SummerにシーンとGDScriptの下書きを依頼できます。変更を確認し、ゲームをテストし、修正が必要な場合はコードを編集します。

テンプレートからゲーム制作を始めよう

リソース不足、インベントリ管理、油断を許さない敵が特徴の三人称サバイバルホラーゲームを制作できます。世界観を説明するだけで、Summer Engineがシステム構築をサポートします。

バイオハザードに影響を受けた三人称サバイバルホラーゲームを制作できます。固定カメラまたは肩越しカメラ、キーアイテムで繋がるマップ、一発一発が重いリソース経済が特徴です。

サイレントヒルに影響を受けた心理的サバイバルホラーゲームを制作できます。霧に包まれた探索、ラジオノイズによる敵検知、裏世界への転移、主人公の罪悪感を象徴するモンスターデザインが特徴です。
ここから始める
Summer Engineをインストールし、GDScriptでゲームを作成し、Summer SDKを使ってテスト、エクスポート、審査提出、更新まで進めます。
デスクトップアプリをダウンロードし、各プラットフォームの手順に従います。
新しいプロジェクトを開始し、GDScriptでゲームを作ります。
制作中はSDKリファレンスと最初のゲームのガイドを参照します。
ゲームをローカル実行し、クリエイター向けの各フローを確認します。
対象に必要なテンプレート、ツールチェーン、署名を準備します。
クリエイター自身が管理するストアまたはプラットフォームへの提出を完了します。
以後の各バージョンも同じ確認済み手順でテスト、エクスポート、提出します。
エンジンを離れずにテクスチャ、モデル、オーディオ、動画、アニメーションを生成できます。
標準インポートに「クレジット」は不要です。アセットをドラッグ&ドロップでシーンに追加できます。
再生ボタンを押して変更をテスト。エンジンを離れずにそのまま制作を続けられます。
お気に入りのAIエディタをMCP経由でSummer Engineに接続できます。今お使いのサブスクリプションのまま、エージェントにデスクトップゲームエンジンを操作させられます。
MCPセットアップを見る自然言語から始め、SummerにシーンとGDScriptの下書きを依頼できます。変更を確認し、ゲームをテストし、修正が必要な場合はコードを編集します。
GDScript、AI支援、Summer SDKを組み合わせます。生成された変更を確認し、リリース前にゲームをテストしてください。
"フルタイムの仕事と生後3か月の子どもがいるので、制作時間は仕事の休憩やたまの30分だけです。このツールのおかげで、ゲーム作りがずっと身近になりました。"
"10歳の頃からゲームを作りたくて、何百回も挑戦してきました。今日このエンジンを見つけて、とても楽しく作れています。やっと頭に浮かんだものを形にして、音楽とアートに集中できます。"
"日中はQA自動化エンジニアです。これは探していたツールです。Unity AIも試しましたが高すぎますし、MCPを使ったローカルLLMは混乱してしまいます。"