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サバイバルホラー
リソース不足、インベントリ管理、油断を許さない敵が特徴の三人称サバイバルホラーゲームを制作できます。世界観を説明するだけで、Summer Engineがシステム構築をサポートします。

バイオハザードスタイル
バイオハザードに影響を受けた三人称サバイバルホラーゲームを制作できます。固定カメラまたは肩越しカメラ、キーアイテムで繋がるマップ、一発一発が重いリソース経済が特徴です。

サイレントヒルスタイル
サイレントヒルに影響を受けた心理的サバイバルホラーゲームを制作できます。霧に包まれた探索、ラジオノイズによる敵検知、裏世界への転移、主人公の罪悪感を象徴するモンスターデザインが特徴です。
統合アセットライブラリ
アセット探しに時間をかける必要はありません。Summer Engineは大規模なコミュニティマーケットプレイスと生成AIを統合し、制作のフローを途切れさせません。
Godot 4互換
既存のGodot 4プロジェクトをそのまま開けます。GDScript、プラグイン、ワークフローがすべてそのまま使えます。
生成AI搭載
Fal.aiモデルを内蔵。テクスチャやスカイボックスをエンジン内で直接生成できます。
無料インポート
標準インポートに「クレジット」は不要です。アセットをドラッグ&ドロップでシーンに追加できます。
ライブプレビュー
再生ボタンを押して変更をテスト。エンジンを離れずにそのまま制作を続けられます。
Claude Code、Codex、Cursorをすでにお使いですか?
お気に入りのAIエディタをMCP経由でSummer Engineに接続できます。今お使いのサブスクリプションのまま、エージェントにデスクトップゲームエンジンを操作させられます。
MCPセットアップを見るあなたの想像力を形にしましょう。
技術的なハードルはスキップしてください。作りたいゲームを言葉で説明するだけで、Summer Engineが構築します。コーディング不要。楽しさ、ストーリー、デザインに集中できます。
開発効率を桁違いに向上させましょう。
人間とAIのワークフローでスキルを最大限に活かせます。コードを書きたいときはGodotの標準コードを、定型処理はAIに任せられます。
実際のクリエイターがまた作り始めています
"フルタイムの仕事と生後3か月の子どもがいるので、制作時間は仕事の休憩やたまの30分だけです。このツールのおかげで、ゲーム作りがずっと身近になりました。"
"10歳の頃からゲームを作りたくて、何百回も挑戦してきました。今日このエンジンを見つけて、とても楽しく作れています。やっと頭に浮かんだものを形にして、音楽とアートに集中できます。"
"日中はQA自動化エンジニアです。これは探していたツールです。Unity AIも試しましたが高すぎますし、MCPを使ったローカルLLMは混乱してしまいます。"