みんなが Summer で作ったゲーム

Steam の PvP シューター、1日で作った携帯ゲーム機のゲーム、ゲームジャムの作品。次はあなたの番です。

Don't Pray
基本プレイ無料Steam で配信中
100% Summer Engine で制作

DON'T PRAY

世界初の、エイムボットとウォールハックを標準搭載した魔法 PvP シューター。はい、本気です。神々はここであなたを救ってはくれませんが、耳を傾けてくれるかもしれません。古代の像に祈りを捧げ、ゲームを覆すほどの力やマップを変える混沌を手に入れましょう。

PvPMagicTeam-Based6 ClassesFree

制作者: Summer Game Studio。Summer Engine で何が作れるかを示すデモです。

こんなゲームを作る

ハッカソンで制作されたゲーム

ハッカソンで制作されたゲームとハードウェアのプロジェクトを紹介します。

動作する携帯ゲーム機。ゲーム、ディスプレイ、ジョイスティック、Arduinoのハードウェア。

コペンハーゲンのAI Game Console Hackathon

9月5日、コペンハーゲンのAntlerでAI Game Console Hackathonが開催されました。参加者はSummer Engineで作ったゲームを、Arduino UNO Qを使った携帯ゲーム機へと形にしました。

コペンハーゲンの開催レポート
Completed · Copenhagen · 4 July 2026

Arduino × Summer Engine Hackathon

More than 50 builders joined us in Copenhagen for a one-day sprint: create a playable game in Summer Engine, build a custom controller with Arduino® UNO™ Q, then demo it that evening.

50+ attendees12 hours of buildingGames + controllers
Arduino and Summer Engine hackathon participants in Copenhagen
Creators demonstrating a Summer Engine game with an Arduino controller
完了

2026
VIBE JAM

Vibe Coding Game Jam · #vibejam

開催期間: 4月2日~ .

  • ゴールド $20,000
  • シルバー $10,000
  • ブロンズ $5,000
2026 Vibe Coding Game Jam
完了
$35K 賞金プール

AI で作られたゲーム

ホストが求めたのは、高速な読み込みとブラウザでのプレイ。

どのエンジンでもTHREE.JS 対応
完了

SUMMER
JAM #1

メインクエスト: 3 日でゲームを作る

2月26日(木)16:00 CET ~ 3月1日(日)14:00 CET

ルールなし。どのエンジンでも。AI 全面解禁。優勝は Fro 。提出作品: AI エージェントを操作して宇宙を制覇せよ。

優勝者には $100 分のクレジット。

Game development
完了
LVL 1+

楽しいものを作ろう

3 日間$100 の戦利品

コミュニティイベント

Summer Engine エコシステムの開発者やプレイヤーとつながりましょう。

Discord コミュニティに参加
SummerFest 2026
完了meetup

SummerFest 2026

Copenhagen & Online
振り返りを見る
Don't Pray: Steam PVP Fest
完了tournament

Don't Pray: Steam PVP Fest

Steam + Discord
振り返りを見る
Don't Pray: Launch Tournament
完了tournament

Don't Pray: Launch Tournament

Copenhagen, Denmark
振り返りを見る

ゲームジャム

週末で何か素晴らしいものを作りましょう。経験は不要です。

まもなく開始

Summer Jam #3

テーマ: To be announced

A fast-paced weekend jam to heat up your summer.

Friday, 14th August 2026
Discord で参加

ゲームジャムとは?

ゲームジャムとは、参加者が限られた時間内に、通常は特定のテーマに沿って、ゲームをゼロから作り上げるクリエイティブなイベントです。

1テーマと制約

開始時刻にテーマが発表されます(例:「時間は通貨」)。あなたはこのテーマをゲームで解釈する必要があります。制約は創造性を育みます。

2作って学ぶ

決められた時間(48時間~1週間)でプロトタイプを作ります。Summer Engine を素早く習得し、プロジェクトを完成させる最良の方法です。

3提出して遊ぶ

締め切り前にゲームをアップロードします。その後、みんなでお互いのゲームをプレイして評価し合います。勝つことだけでなく、コミュニティが大切です。

4賞品と栄光

上位評価のゲームは、クレジットやソフトウェアライセンスなどの賞品を獲得することがよくあります。でも本当の賞品は、あなたが作ったゲームと出会った人々です。

Summer アンバサダーになる

私たちは小さなアンバサダーチームを立ち上げます。あなたの地域、言語、コミュニティで力を貸してください。ノルマもスケジュールもありません。ただ Summer を大切に思い、その成長を手伝いたい人たちのためのものです。

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