すべてのゲームとプロジェクト

コペンハーゲンのAI Game Console Hackathon

AI Game Console Hackathon · Summer Engine × Arduino

9月5日、コペンハーゲンのAntlerでAI Game Console Hackathonが開催されました。参加者はSummer Engineで作ったゲームを、Arduino UNO Qを使った携帯ゲーム機へと形にしました。

動作する携帯ゲーム機。ゲーム、ディスプレイ、ジョイスティック、Arduinoのハードウェア。
動作する携帯ゲーム機。ゲーム、ディスプレイ、ジョイスティック、Arduinoのハードウェア。

ハッカソンで制作されたゲーム

ハッカソンで制作されたゲームとハードウェアのプロジェクトを紹介します。

Open Meadow

草原を探索し、敵から生き延びるゲーム。AIディレクターがMCPを通じてゲームに接続します。公開プロジェクトにはジョイスティック操作とゲーム状態のインターフェースが含まれます。

ソースコードを見るOpen Meadow

TRACE

操作とゲーム状態を記録する携帯型パズル装置。任意の音声文字起こしには接続された中継サービスを使います。パズル自体はオフラインで動作します。

ソースコードを見るTRACE

Space Escape

UNO Q向けの2D宇宙シューティング。チームの説明では、ジョイスティックでの飛行、射撃ボタン、ミニゲームへのポータルを備えています。発表時の画面を写真で紹介します。

デモの写真を見るSpace Escape

ハッカソンの写真

コペンハーゲンのAI Game Console Hackathonに集まった参加者。
コペンハーゲンのAI Game Console Hackathonに集まった参加者。
プロジェクト発表中に映し出されたSpace Escape。
プロジェクト発表中に映し出されたSpace Escape。
コペンハーゲンのハッカソンで発表されたCampus Rush。
コペンハーゲンのハッカソンで発表されたCampus Rush。

イベントの資料を使って、制作を続けよう。