
AI 2Dゲームメーカー
スプライトとタイルマップのためのAI 2Dゲームメーカー
2Dゲームを説明すれば、Summer Engineがスプライト、タイルマップのレベル、2Dカメラ、2D物理を備えたゲームを構築します。すべてはあなたが所有し、デスクトップ(WindowsとmacOS)にエクスポートできる一つのプロジェクトの中にあります。
2Dは独立した技術領域です。2Dゲームはスプライト、タイルマップのレベル、2Dカメラ、2D物理で動きます。AIメーカーはそのすべてを組み上げる必要があり、平面に図形を置くだけでは足りません。Summer Engineはあなたのプロンプトを読み取り、数秒でプレイ開始できる本物の2Dゲームを構築します。
これはGodot 4互換のフルエンジンなので、あなたの2Dゲームはブラウザのデモではなく、自分のマシン上にある標準プロジェクトです。コード不要ですべて平易な言葉で作り、Steam向けにWindowsとmacOSのビルドをロイヤルティなしでエクスポートできます。
頼むだけで反復を続けられます。手触りを調整し、レベルを足し、アートを作り替え、動いている2Dゲームでそのたびの変化を確かめられます。
説明から生まれる本物の2Dゲーム
Summer Engineはスプライト、タイルマップのレベル、2Dカメラ、2D物理をセットアップするので、最初に目にするのは空のシーンではなくプレイできる2Dゲームです。ゲームを説明すれば、メーカーが最も時間のかかる2D特有のセットアップを引き受け、磨き上げるためのプロジェクトを手渡します。
2Dのアートと音声を生成
スプライト、タイルセット、背景に加えて音楽や効果音を頼めば、メーカーが生成して標準リソースとして取り込みます。先に素材を集めなくても、見た目も音もしっくりくる2Dゲームが手に入りますし、頼むだけで何でも差し替えや作り替えができます。
話して作り、手で編集する
2Dゲームを説明して作りますが、標準プロジェクトなのでどのシーンやスクリプトも開いて手で編集できます。いずれにせよ、内部のシーンとスクリプトは標準的でGodot 4互換です。
所有して、Steamやitch.ioで出す
メーカーが構築するのは、ロックインもロイヤルティも収益分配もない標準の2Dプロジェクトです。デスクトップ(WindowsとmacOS)にエクスポートし、Steamやitch.ioで公開しても、Summerにロイヤリティや収益分配を支払う必要はありません。
よくある質問
AI 2Dゲームメーカーは何を構築できますか?
スプライト、タイルマップのレベル、2Dカメラ、2D物理を備えた本物の2Dゲームです。ゲームを説明すれば、Summer Engineが編集を続けられるプレイアブルなプロジェクトとして構築します。レンダリング動画でも、ブラウザに閉じ込められたデモでもありません。
2Dのアートも作りますか?
はい。スプライト、タイルセット、背景に音声を生成し、頼むだけで、あるいはエディタで差し替えや作り替えができる標準リソースとして取り込みます。
コーディングは必要ですか?
必要ありません。会話だけで2Dゲーム全体を構築し、磨き上げられます。さらに深く掘り下げたい場合は、Summer EngineがGodot 4互換なので、標準的なスクリプトとシーンを直接編集できます。
2Dゲームをエクスポートできますか?
はい。WindowsとmacOSにエクスポートし、Steamやitch.ioで公開しても、Summerにロイヤルティを支払う必要はありません。
無料で始められますか?
Summer Engineのデスクトップアプリは、ローカル制作に使える無料のプロプライエタリソフトウェアです。エージェント用ツールはMITライセンスのオープンソースです。ホスト型Summer AIにはアカウントと有料クレジットが必要で、初回クレジットは保証されません。
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