ゲーム用AIレベルジェネレーター

編集可能なプレイアブルレベルを生成するAIレベルジェネレーター

ほしいレベルを説明するだけで、Summer Engineがタイルマップ、地形、敵のスポーン位置、アイテム、ペースを実際のプロジェクト内に構築します。すぐにプレイして自由に編集できます。

レベルはプレイヤーが実際に動き回る場所です。だからAIレベルジェネレーターは美しいトップダウン画像を生成するだけでは不十分です。Summer Engineはプロンプトを読み取り、タイルマップまたは3Dレイアウト、コリジョン、スポーンポイント、敵の配置、アイテム、スタートとゴールを備えた実際のジオメトリとしてレベルを構築します。プレイボタンを押せばすぐに歩き回れます。

スクリーンショットを撮って手動で再現するような使い捨てのマップではありません。Summer EngineはGodot 4互換のフルデスクトップエンジンです。生成されたレベルはすべて標準シーン内の編集可能なノードになります。プラットフォームの位置変更、通路の拡張、タイルの塗り替え、敵のドラッグ移動が可能で、レベルとしての完全性を保ちながらリリースまで作り続けられます。

実際によく作られるレベルタイプに対応しています。2Dプラットフォーマーのステージ、トップダウンダンジョン、アリーナマップ、3Dの部屋と通路。一文からファーストドラフトを生成し、レイアウトと難易度を自然な言葉で調整して、思い描いた通りのレベルに仕上げてください。

画像ではなく、実際に機能するレベルを生成

「3つの部屋と鍵のかかった扉、そして鍵があるトップダウンダンジョン」のように入力するだけで、コリジョン付きの壁、タイルマップまたは3Dフロアプラン、プレイヤースタート地点、敵のスポーン、鍵とその扉が実際のジオメトリとして構築されます。表示された瞬間からプレイ可能なレベルなので、入れないレンダリングを眺めるのではなく、実際にレイアウトを体感できます。

タイルマップ、ダンジョン、3Dレイアウトをひとつのプロンプトで

2Dタイルベースのステージ、トップダウンのダンジョンやローグライクフロア、オープンなアリーナマップ、3Dの部屋と通路に対応しています。広大な洞窟、難しいプラットフォームゾーン、複数フロアのレベルを求めれば、それぞれに適したグリッド、コリジョン、ナビゲーションを設定します。Summer Engineは単一のマップテンプレートではなく、完全なゲームエンジンだからこそ可能です。

敵、アイテム、ペースを言葉で配置

レベルはただの壁ではなく、ペースが命です。ゴール付近に敵を増やす、ボス部屋の手前にHP回復アイテムを置く、中間地点にチェックポイントを設ける、息抜きできる静かな区間を作るといった指示で、スポーン、アイテム、トリガーが同じシーンに配置されます。難易度とフローを自然な言葉で調整しながら、実行中のレベルの変化をリアルタイムで確認できます。

バリエーションを再生成して、気に入ったものを残す

テイストは同じでも毎回異なる10フロアのダンジョンが必要ですか?別のバリエーションを求めると、同じスタイルとルールセットで新しいレイアウトが生成されます。一番プレイしやすいものを残してそのまま編集できます。生成されたレベルはすべて実際のノードなので、最初のロールに縛られることはありません。

生成したレベルはすべて自分のもの、編集もエクスポートも自由

出力はロックインなしの標準シーンです。エディターで開いて任意のタイルやオブジェクトを手動調整したり、残りのレベルと組み合わせて大きなゲームに組み込んだりできます。ロイヤリティも収益シェアもありません。完成したゲームをWindows、macOS、Linux、モバイル、Webへエクスポートし、作ったものはすべて自分のものです。

よくある質問

AIレベルジェネレーターは実際に何を生成しますか?

コリジョン付きのタイルマップまたは3Dレイアウト、プレイヤーのスタートとゴール、敵のスポーン地点、アイテム、鍵と扉、チェックポイントを備えたプレイアブルレベルを実際のジオメトリとして構築します。レベルを説明すると、Summer Engineがすぐにプレイできる編集可能なシーンとして生成します。フラットなマップ画像ではありません。

2Dと3Dのレベルを生成できますか?

できます。2Dタイルベースのプラットフォーマーステージやトップダウンダンジョン、3Dの部屋、通路、アリーナマップに対応しています。Summer Engineは完全なゲームエンジンなので、タイプごとに適切なグリッド、コリジョン、ナビゲーションを設定します。

生成後にレベルを編集できますか?

できます。それがこの仕組みの本質です。生成されたレベルはすべてシーン内の標準ノードなので、壁の移動、タイルの塗り替え、敵のドラッグ移動、手動または言葉でのペース調整が可能です。Summer EngineはGodot 4互換なので、ブラックボックスに閉じ込められることはありません。

同じゲームのレベルを複数生成できますか?

できます。別のバリエーションを求めると、同じスタイルとルールセットで新しいレイアウトが生成されます。関連したダンジョンフロアやプラットフォーマーステージのシリーズを構築し、最もプレイしやすいものを残してゲームに組み込んでください。

AIレベルジェネレーターは無料ですか?

最初は無料です。Summer Engineは無料でダウンロードでき、コアエンジンはオープンソースなので、無料プランでレベルを生成してプレイできます。アプリのインストールや最初のレベル制作には費用がかかりません。大量の高度なAI利用のみ有料になります。

レベルを生成するにはコーディングの知識が必要ですか?

必要ありません。会話だけでレベルの生成と改良を完結させられます。さらに発展させたい場合は、Summer EngineがGodot 4互換なので、生成されたレベルは標準のシーンとスクリプトとして直接編集できます。

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