
オンラインゲームメーカー
オンラインゲームメーカー、ブラウザでできることとアプリが必要なこと
ブラウザでサインアップし、無料のデスクトップアプリをインストールして、作りたいゲームを言葉で伝えるだけ。Summer EngineがAIであなたのマシン上に本物のプロジェクトとしてゲームを構築し、WindowsとmacOSのビルドを書き出せる状態に仕上げます。
オンラインゲームメーカーを探すとき、たいていは二つの目的があります。重いインストールなしで始めたい、または他の人がブラウザで直接遊べるゲームを作りたい、というものです。アカウントはオンラインにあり、サインアップもブラウザで行いますが、ゲームそのものは無料のSummer Engineデスクトップアプリで説明しながら構築します。完成したゲームは、WindowsまたはmacOSのダウンロード版としてリリースします。GDScriptプロジェクトなら、Summer Games上のWebビルドとしてリリースし、ブラウザで遊んでもらうこともできます。
ほとんどのオンラインメーカーが伝えない点があります。アカウントとクレジットはオンラインで管理され、summerengine.com/studioのSummer Studioではブラウザで画像、動画、音声、3Dアセットを生成できます。ただし、Summer Studioでゲームを構築したり動かしたりすることはできません。ゲームを実際に構築して動かすエンジンは、macOSとWindows向けの無料の小さなデスクトップアプリです。物理演算、3D、ネイティブ書き出しを備えた本物のエンジンは、まだウェブページの中だけでは完全に動作しないからです。この一度きりの短いダウンロードが、ウェブサイトに縛られた「おもちゃ」と、手元に残るゲームの違いです。
その見返りとして、完成したゲームが私たちのサーバーに閉じ込められることはありません。プロジェクトはあなたのマシン上の標準的なファイルで、WindowsとmacOSのビルドを書き出して、ダウンロード版としてitch.ioにアップロードしたり、Steamでリリースしたりできます。GDScriptプロジェクトはWebビルドも書き出せます。それをSummer Gamesで公開すれば、ブラウザで遊んでもらえます。
オンラインで始めて、アプリで作る
アカウントはブラウザから始まります。Summer Engineのデスクトップアプリは、ローカル制作に使える無料のプロプライエタリソフトウェアです。エージェント用ツールはMITライセンスのオープンソースです。ホスト型Summer AIにはアカウントと有料クレジットが必要で、初回クレジットは保証されません。ゲーム本体は無料のデスクトップアプリで形になります。作りたいものを説明すると、AIがシーンツリー、ゲームプレイスクリプト、それに合うアートやオーディオを含む本物のプロジェクトを生成します。テンプレートフォームを埋めるのではなく、最初のメッセージから本物のゲーム制作が始まります。
ブラウザでのプレイはSummer Gamesで
オンラインゲームメーカーを求める最大の理由は、他の人が何もダウンロードせずに遊べるようにしたいからです。SummerはそれをWebビルドで実現します。GDScriptプロジェクトをWebビルドとして書き出し、Summer Gamesで公開すれば、ブラウザで遊んでもらえます。プレイヤーがitch.io、Steam、または自分のサイトからダウンロードするWindowsまたはmacOSのビルドをリリースすることもできます。C#プロジェクトはWebに書き出せません。参考までに、どんなゲームでもWebビルドにはエクスポートボタン以上のものが必要です。小さなダウンロードサイズ、キーボード・マウス・タッチのどれでも動く入力、そしてitch.ioのHTML5制限(合計500 MB、1ファイル200 MB、ファイル数1,000)に収まるサイズです。
重い処理は小さなデスクトップアプリが担います
エンジン全体がブラウザタブで動くわけではありません。アカウントとSummer Studioのアセット生成はオンラインですが、ゲームを構築して動かすエンジンは、一度だけダウンロードするmacOSとWindows向けの無料デスクトップアプリです。3Dレンダリング、物理演算、ネイティブ書き出しを備えた本物のエンジンは、現在のウェブページの中だけでは完全に動作できません。手軽なブラウザ内実験だけが目的なら、ブラウザ専用のメーカーも妥当な選択です。しかし来月も開き続け、Steamにリリースし、完全に自分のものとして持てるゲームを作りたいなら、この一度きりの小さなダウンロードがそれを可能にします。アプリを開けば、プロンプトからゲームへの流れは同じくらい即座に感じられます。
会話でゲームを作る。コードもノードツリーも不要
ゲームを作るのに、ビジュアルスクリプトを組んだりコードを書いたりする必要はありません。動くキャラクター、探索できるレベル、敵、スコア、タイトル画面、言葉で説明すればAIが動くプロジェクトに組み上げます。その後も会話で同じゲームを編集できます。アートスタイルの変更、レベルの追加、音楽の差し替え、難易度の調整、変更は毎回ライブで確認できます。プロジェクトは標準的なシーンとスクリプトを使っているので、より細かいコントロールが必要なときはいつでもエディタを直接操作できます。Summer EngineはGodot 4と互換性があります。
あなたのゲーム、あなたのアカウント、ロックインなし
ここで作ったゲームは、あなたが完全に所有する標準的なプロジェクトです。ロイヤリティも収益分配もなく、ウェブサイトが変わってもプロジェクトが消えることはありません。WindowsまたはmacOSのビルドを書き出し、Steamやitch.ioで公開しても、Summerへのロイヤリティは発生しません。オンラインで始めることは利便性であって、手放すべき所有権ではありません。
よくある質問
Summer Engineは完全にブラウザ内で動くゲームメーカーですか?
いいえ。アカウントとクレジットはオンラインで管理され、Summer Studioはブラウザでアセットを生成できますが、ゲームを構築したり動かしたりはしません。ゲームを構築して動かすエンジンは、macOSとWindows向けの無料の小さなデスクトップアプリです。3D、物理演算、ネイティブ書き出しを備えた本物のエンジンは、まだウェブページの中だけでは完全に動作しないためです。
作ったゲームをブラウザで遊んでもらえますか?
はい、GDScriptを使うプロジェクトならできます。SummerはWebビルドを書き出します。それをSummer Gamesで公開すれば、ブラウザで遊んでもらえます。C#プロジェクトはWebに書き出せないため、itch.io、Steam、または自分のサイトでダウンロード版として共有します。
始めるために何かダウンロードが必要ですか?
はい、一つだけあります。ブラウザでアカウントを作成し、エンジンがゲームを構築して動かせるよう、無料のデスクトップアプリを一度インストールします。インストールにクレジットカードは不要です。一度きりの小さなダウンロードと引き換えに、本物のエンジンと完全に自分のものになるゲームが手に入ります。
オンラインゲームメーカーは無料ですか?
Summer Engineのデスクトップアプリは、ローカル制作に使える無料のプロプライエタリソフトウェアです。エージェント用ツールはMITライセンスのオープンソースです。ホスト型Summer AIにはアカウントと有料クレジットが必要で、初回クレジットは保証されません。
オンラインでゲームを作るのにコードの知識は必要ですか?
不要です。普通の言葉でゲームを説明すれば、AIがシーン、スクリプト、アセットを構築します。より深く掘り下げたい場合は、プロジェクトが標準的なシーンとスクリプトを使っているので直接編集できます。Summer EngineはGodot 4と互換性があります。
ここで作ったゲームを販売できますか?
はい。プロジェクトは完全にあなたのものです。WindowsまたはmacOSのビルドをSteamやitch.ioでリリースし、Summerへのロイヤリティも収益分配も発生しません。
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