壁はプレイ可能な空間を定義します。移動を阻み、角の向こうを隠し、開けた野原を部屋・廊下・アリーナに変えます。このコレクションは、カタログ内の壁アートを集めたものです。石造りのダンジョンの壁、レンガの外壁、SFのパネル、木製の柵、長い列や閉じた部屋にシームレスにタイル化するよう設計されたモジュール式の壁セグメントを揃えています。迷路を作ったり、拠点を壁で囲ったり、タクティカルシューターで部分区画を遮蔽物として使ったりできます。壁をSummerに置いて、軸に沿って繰り返す、固い衝突を付ける、出入口を切り抜く、といった処理を頼めば、レイアウトがチャットで組み上がります。SummerはGodot 4互換なので、各壁はグリッドにスナップして隣と揃う標準のスプライトやメッシュとしてインポートされます。これらの壁の大半は商用ゲームに適したCC0系のライセンスで無料で、帰属表示が必要な一部は各ページに明記されています。リリース前に必ず各アセットのライセンスを確認してください。
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Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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