草は屋外レベルの標準の地面であり、適切な緑が全体のトーンを決めます。明るいカートゥーン調の草原から、抑えたサバイバルの野原まで。このコレクションは、カタログ全体から草のテクスチャとタイルのアートを集めたものです。シームレスな草の面、トップダウンの草タイル、ディテールレイヤー向けの草の房や葉、草を土や石へ遷移させる縁パーツを揃えています。草をマップの基礎レイヤーとして、奥行きのために房を散らして、あるいはどの方向にもループする草原全体をタイル化して使えます。草をSummerに取り込んで、地域を埋める、遷移の縁を加える、風になびくアニメーションの草の葉を重ねる、といった処理をチャットで作れます。SummerはGodot 4互換なので、草はTileMapや3Dマテリアル向けに準備された標準のシームレステクスチャやタイルとしてインポートされます。この草アートの大半は商用ゲームに適したCC0系のライセンスで無料で、ときおり帰属表示が必要なものはそのページに明記されています。出荷前にライセンスを確認してください。
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Env - Grass Tuft
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