背景はプレイヤーが最初に目にし、意識的に気づく最後のものであり、まさにそれが機能する理由です。このコレクションは、カタログ全体から背景や背景画のアートを集めたものです。レイヤー化された視差シーン、全画面の空や風景の背景画、繰り返しタイル化できる背景、森・都市・宇宙・ダンジョン向けのテーマ風景を揃えています。プラットフォーマーの背後でスクロールする視差として、メニューやカットシーンの静的な背景画として、あるいはシーンに奥行きを与える遠景レイヤーとして使えます。背景をSummerに取り込んで、前景より遅くスクロールする視差レイヤーに設定する、横方向にタイル化する、シーン切り替えで差し替える、といった処理をチャットで作れます。SummerはGodot 4互換なので、背景はネイティブのParallaxBackgroundとCanvasLayerシステム向けに準備された標準テクスチャとしてインポートされます。これはあらゆるテーマをまたぐタイプのまとめなので、舞台ごとに絞り込めます。背景アートのほとんどは商用ゲームに適したCC0系のライセンスで無料で、帰属表示のみが必要なものは各ページに明記されています。出荷前に必ずライセンスを確認してください。
127 assets available

Meadow Background
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Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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