プラットフォーマー ゲームテンプレート
ジャンプ、タイミング、空間チャレンジ。2D/3D、精密さか探索。
プラットフォーマーは移動そのものがゲームのすべてというジャンルです。ちょうど良い弧を描くジャンプ、遅れた入力を許すコヨーテタイムの猶予、ふわつかず重みのあるダッシュ。これらはプレイヤーが名付けられなくても感じる細部です。2Dと3D、精密なチャレンジラン、パズルプラットフォーマー、シネマティックなもの、エンドレスランナーまでを含みます。
これらのテンプレートは、すでによく動くキャラクターを渡します。適切な重力と空中制御を持つジャンプ、堅実なコリジョン、動く足場、ハザード、プレイヤーを中央に保つカメラが調整済みで、レベルを一つ加える前から手触りが良いです。プラットフォーマーの手触りは悪名高く繊細なので、すでに動くコントローラーから始めれば物理と格闘せずレベル設計に集中できる、強力な土台です。
Summer EngineはGodot 4互換のAIゲームエンジンなので、説明してその移動を磨きます。より高い二段ジャンプ、壁ずり、崩れる足場、きれいに復活させるチェックポイントを頼めば、AIがコントローラーやシーン、コリジョンを一緒に編集します。変更のあいだ自分のビルドを飛び回るので、各調整が移動をより締まったものにするか体感できます。

2Dプラットフォーマー
タイトな操作、手作りレベル、完全にあなた独自のビジュアルスタイルのクラシック2Dプラットフォーマーを作りましょう。Summer Engineが基盤を構築します。

3Dプラットフォーマー
N64時代のクラシックを現代に更新した、表現力豊かな動き、鮮やかな世界の3Dプラットフォーマーを作りましょう。

ネオンランナーアリーナ
戦闘要素、ピックアップ、スコアループを備えた高速3Dトラバーサルプラットフォーマーを制作できます。ネオン美学、高速度、エスカレートするゲームプレイ。Summer Engineがすべてのシステムを足場立てします。

精密プラットフォーマー
入力精度とレベル知識がテストされる精密プラットフォーマーを作りましょう。セレステ風をSummer Engineで。

パズルプラットフォーマー
操作メカニクスがパズルツールでもあるプラットフォーマーを作りましょう。Braid風をSummer Engineで。

ローグライクプラットフォーマー
手続きレベル生成とビルド構築のローグライクプラットフォーマーを作りましょう。Dead Cells風をSummer Engineで。

シネマティックプラットフォーマー
雰囲気、ナラティブ、シネマティックカメラワークが操作と同じ重みを持つプラットフォーマーを作りましょう。映画の中をプレイするような感覚です。

エンドレスランナー
手続き生成障害物、速度エスカレーション、スコアチェイスのエンドレスランナーを作りましょう。テンプルラン風をSummer Engineで。

物理プラットフォーマー
物理シミュレーションが主要メカニクスのプラットフォーマーを作りましょう。Human Fall Flat風をSummer Engineで。

協力プラットフォーマー
二人のプレイヤーが協力して進む協力プラットフォーマーを作りましょう。It Takes TwoやTrine風のゲームをSummer Engineで。

コレクタソン プラットフォーマー
すべてのワールドのすべてのアイテムが見つけるパズルであるコレクタソンプラットフォーマーを作りましょう。マリオオデッセイ風。