
このテンプレートについて
プレイヤーキャラクターがカラフルな大きな世界を走り、ジャンプし、スピンする。ジャンプアークの頂点にわずかな浮遊感。着地でほこりが舞う。トリプルジャンプからロンググライドでギャップを越える感覚はミニチュアアクションシーンのよう。動き自体がゲームです。
Summer Engineがキャラクター、最初のワールド、ムーブセットを会話で設計するお手伝いをします。三人称カメラ、キャラクターコントローラー、物理フィールをセットアップします。
3Dプラットフォーマーは三次元空間での探索と操作マスターがテーマです。最高のものはプレイヤーがキャラクターの能力を発見し、新しい応用法を見つけるプレイグラウンドのように感じます。
対象ユーザー
- バンジョーとカズーイ、マリオ64で育ち、その精神でゲームを作りたい開発者。
- キャラクターと世界コンセプトを持ち、適切なジャンルを探しているチーム。
- カメラデザインと三人称移動を主要デザイン課題として関心があるデザイナー。
- 表現力豊かなキャラクターと明るい世界が入口となる若い観客向けに作る方。
ハイライト
移動デモ
フルムーブセットをテストする一つの完成ワールド。すべてのジャンプ、タイトスペースのカメラ、様々なジオメトリのプラットフォーミング。
ハブワールドコレクタソン
分岐レベルポータル、コレクティブル目標システム、ハブ以外の少なくとも2つの完成ワールドを持つハブワールドを設計します。


