
AIでゲームを作る
AIでゲームを作る、最初のプロンプトからリリースまで
Summer Engineでゲームを完成させましょう。オープニングシーンからクリア画面まで、各パーツを言葉で伝えるだけでプロジェクトが構築されます。会話を離れることなく、全体を作り上げられます。
ゲームを作るということは、プロトタイプを動かすだけではありません。本物のスタート画面、しっかりまとまったコアループ、難易度が上がっていくレベル、行動パターンを持つ敵、クリア条件、サウンド、ポリッシュ、そして他の人のマシンでも動くエクスポートが必要です。Summer EngineはAIを使ってそのすべてを作る手助けをします。各パーツを言葉で伝えると、シーン、スクリプト、アセットがひとつのプロジェクトの中に構築されるため、デモ段階で止まることなくビルドが前に進みます。
作ったものは本物の標準的なプロジェクトであり、クリップでもホスト型のおもちゃでもありません。Summer Engineはカステム 4と互換性のあるフルデスクトップエンジンです。作ったゲームは自分のマシン上にファイルとして存在し、あなたが所有します。シーンエディタやスクリプトはいつでも開くことができ、ビルドが完成したらWindows、macOS、Linux、モバイル、Webにエクスポートできます。
ビルド全体をあなたが指揮します。土台を作るよう指示し、次に2つ目のレベル、ボス、タイトル画面を追加し、難易度を調整する。各リクエストが同じプロジェクトを完成に近づけていきます。目指すのは一度見るだけのデモではありません。プレイヤーに渡せるゲームであり、リリースできるビルドです。
最初の数プロンプトで土台を作る
どのビルドもベースから始まります。ここではそれを素早く手に入れられます。ゲームを説明すると、Summer Engineが土台を構築します。操作するキャラクター、ジャンルに合った動き、進み抜けるための最初のレベル、そしてゲームとして成立するコアルール。動いた瞬間からプレイできるため、空のシーンを見つめるのではなく、動作するプロジェクトの上にビルドをスタートできます。
本物のゲームにするシステムを追加する
土台があってもゲームは完成しません。その上にシステムを積み重ねていきます。HPバー、スコアルール、インベントリ、セーブポイント、ショップ、敵のパトロール、難易度曲線、2つ目や3つ目のレベルを指示すると、AIがそれぞれを同じプロジェクトに組み込みます。ゲームがまだ必要としているものを言葉にするだけで、メニューやクリア条件も含めたフルループを完成させられます。
ポリッシュと調整でビルドを仕上げる
ビルドの最後の仕上げは感触です。ジャンプを調整し、ペーシングを滑らかにし、アートのスタイルを変え、サウンドトラックを差し替え、ポーズメニューとゲームオーバー画面を加え、荒削りな部分を言葉で修正します。変更を動くゲームの中で確認できるため、完成に向けて着実に進められます。細かい作業が必要なときは、シーンエディタとスクリプトがすぐそこにあります。
ビルドを完成させてSteamでリリースする
自分のマシンから出られないビルドは、本当の意味で完成していません。Summer EngineはゲームをWindows、macOS、Linux、モバイル、Webにエクスポートできるため、Steam、itch.io、App Store、Google Play、または自分のサイトで配信できます。ロックインなし、ロイヤリティなし、収益分配なし。最初のプロンプトからプロジェクトはあなたのものであり、得た収益はすべてあなたのものです。
ひとりで作る、またはテンプレートで素早く作る
アイデアが完全に自分のものなら白紙のプロンプトからゲームをビルドできます。あるいは100種類以上のゲームテンプレートからひとつを選び、動くベースから発展させることもできます。どちらの方法でも、プロジェクトは自分のマシン上に置かれ、自由に開き、動かし、何度でも作り直せます。セットアップではなく自分のゲームにビルドの時間を使えます。
よくある質問
Summer EngineでAIを使ってゲームをビルドするにはどうすればよいですか?
ゲームのパーツをひとつずつ言葉で伝えると、Summer Engineがそれぞれを構築します。キャラクターと動き、レベル、ルール、敵、メニュー、アートとオーディオ。ビルドはひとつのプロジェクトにまとまり、毎ステップでプレイできます。ゲームが完成するまで普通の言葉で追加し続けるだけです。
プロトタイプだけでなく、完成したゲームをビルドできますか?
はい。目指すのは完成したゲームをビルドすることです。レベル、システム、ポリッシュ、メニュー、クリア条件を追加し続け、完成したビルドをSteamなどのプラットフォームにエクスポートできます。AIがプロトタイプを作り、リリースできる状態まで運ぶのを手伝います。
AIでゲームをビルドするのは無料ですか?
最初は無料です。Summer Engineのデスクトップアプリは無料でダウンロードでき、コアエンジンはオープンソースです。クレジットカードなしで無料プランから本物のゲームをビルドしてプレイできます。費用が発生するのはビルドが大きくなるにつれてAIの使用量が増えた場合のみで、アプリのインストールや最初のゲーム制作には不要です。
2Dと3Dの両方のゲームをビルドできますか?
はい。2Dプラットフォーマーやトップダウンゲームでも、カメラ、ライティング、物理演算を備えたフル3Dシーンでも指示できます。Summer Engineはシングルテンプレートのツールではなく完全なゲームエンジンなので、AIがそれぞれに適した土台を構築します。
この方法でゲームをビルドするにはコーディングが必要ですか?
不要です。プログラミングなしで会話だけでゲーム全体をビルドできます。ビルドの一部を直接コントロールしたい場合は、Summer EngineはGodot 4と互換性があるため、プロジェクトは直接編集できる標準的なスクリプトとシーンで構成されています。
ビルドしたゲームをリリースして販売できますか?
はい。ビルドしたものはすべてあなたのものです。ロイヤリティも収益分配もありません。完成したゲームをWindows、macOS、Linux、モバイル、Webにエクスポートし、Steam、itch.io、App Store、または自分のサイトで公開して、収益をすべて受け取れます。
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