ナラティブ ゲームテンプレート
ストーリー、対話、選択。文章が体験を担うゲーム。

ビジュアルノベル
イラストキャラクターが対話でストーリーを届け、選択がナラティブの方向を形作り、マルチエンディングがすべてのルートを体験したいプレイヤーに報いるビジュアルノベルを作りましょう。

インタラクティブフィクション
散文、プレイヤーの選択、追跡される変数がパーソナライズされた物語を作るインタラクティブフィクション体験を作りましょう。

選択型ナラティブ
意味のある決断、追跡される結果、プレイヤーが各章を通じて何者になるかに応じてストーリーが変化する選択型ナラティブゲームを作りましょう。

探偵ミステリー
調査で手がかりを集め、分岐する対話で容疑者を尋問し、推理を形成し、すべてのNPCが秘密と嘘をつく理由を持つミステリーを解く探偵ゲームを作りましょう。

月光探偵RPG
会話、クエスト、感情のペーシングを重視するクリエイター向けのナラティブスターターです。手がかり、登場人物、真実を明かす選択肢を備えた探偵RPGを構築できます。Summer Engineがすべてのシステムを足場立てします。

会話駆動アドベンチャー
会話が主要メカニクスのアドベンチャーゲームを作りましょう。言葉で扉を開き、対立を解決し、信頼を得て、世界の真実を明かします。

恋愛シミュレーション
キャストと時間を過ごし、各キャラクターの本質を知り、関係を深める選択をし、投資を報酬するロマンスルートを追求する恋愛シミュレーションを作りましょう。

乙女ゲーム
女性主人公、魅力的な攻略対象のキャスト、主人公が何者になるか誰を選ぶかに真の主体性を持つ乙女ゲームを作りましょう。

テキストアドベンチャー
タイプまたは選択式コマンドで世界をナビゲートし、環境パズルを解き、散文だけで語られるストーリーを解き明かすテキストアドベンチャーを作りましょう。