月光探偵RPG

このテンプレートについて

月光探偵RPGは、シーン、対話選択、クエストの手がかりを中心に設計されています。空白のRPG構造から始める代わりに、会話、手がかり、ジャーナル状態、環境ストーリーテリングをすでに支えるフローから始められます。

メカニクスと同じくらい感情的なアークが重要なときに最適です。ノワールミステリーからファンタジーロマンス、超常スリラーまで、同じナラティブの骨格を保ったまま設定を変えられます。

アンケートがストーリー優先プロジェクトを特定したとき、Summer Engineは分岐ダイアログ、世界ナビゲーション、手がかりベースの進行に適切なデフォルトを選びます。

対象ユーザー

  • 初めてプレイ可能なナラティブゲームを作るライター。
  • フルコンテンツ計画前に対話重視のアドベンチャーをプロトタイプしたいスタジオ。
  • ピッチ、助成金、コミュニティプレイテスト用に説得力のあるストーリー提示が必要なクリエイター。

ハイライト

  • ナラティブ縦スライス

    クエスト、手がかり収集、記憶に残る対話選択を備えた説得力のある第一幕を見せます。

  • 選択駆動プロトタイプ

    フルRPGフレームワークを先に作らず、分岐シーンとプレイヤーの結果を検証します。

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