Metroidvania Templates
Create metroidvania games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
メトロイドヴァニアは、成長とともに開けていく相互につながった世界です。通り抜けられなかった壁は、ダッシュを見つけると近道になり、二段ジャンプができるようになると見慣れた部屋が新しい道を見せます。アビリティのゲート、報われる引き返し、少しずつ埋めていくマップが主軸のジャンルです。
テンプレートならその構造が揃います。有能なプラットフォームキャラクター、移動を解放するアビリティシステム、ゲートでつながった部屋、マップ、セーブポイント。Godot 4互換のAIゲームエンジンであるSummer Engineでは、説明して世界を育てます。壁登りアビリティの奥にある新エリア、アップグレードのある隠し部屋、元に戻る近道を頼めば、AIがシーンとつながりを一緒に作り、その間あなたは自分のビルドを探索して流れを確かめられます。

メトロイドヴァニア
プレイヤーがアビリティを獲得し、既に訪れたエリアの新しいルートを開く2D探索プラットフォーマーを作りましょう。再訪するよう設計された世界。Summer Engineが基盤を構築します。

Hollow Knightスタイル
Hollow Knightに着想を得た2Dアクション探索ゲームを制作できます。手描きアート、相互接続された地下ゾーン、方向指定のネイル戦闘、回復か呪文かを選ぶソウルメーター、チャーム装備、ベンチセーブ、亡骸ランで失った通貨を回収。世界観を伝えるだけで、Summer Engineが構築をサポートします。

Celesteスタイル
Celesteに着想を得た精密プラットフォーマーを制作できます。タイトなダッシュと壁登り、画面単位のチャレンジルーム、イチゴコレクト、アシストモード、個人的な困難を乗り越える物語を組み込めます。戦闘なし、動きの習得だけ。Summer Engineが基盤を構築します。