Fighting Game Templates

Create fighting game games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.

格闘ゲームは二人のキャラクター、一つの画面、そして間合い、タイミング、読みで決まる勝負です。深さはフレームデータにあります。どの技が確定反撃できる速さで戻るか、攻め込む際に何が何に勝つか、相手をこじ開けたあとコンボがどうつながるか。手触りを正しくするのが最も要求の高いジャンルの一つです。

テンプレートならその土台が揃います。二キャラの試合、通常技と必殺技のムーブセット、ヒットボックスとハートボックス、ガードと体力ゲージ、ラウンドロジック。Godot 4互換のAIゲームエンジンであるSummer Engineでは、説明してシステムを作ります。コマンド入力の必殺技、二つの攻撃をつなぐコンボ、ガードストップの猶予、第二ラウンドを頼めば、AIが技とコリジョン、タイミングを一緒に組み、その間あなたは試合をプレイして攻防が公平に感じられるまでフレームを調整できます。