
このテンプレートについて
アウトラストはカメラをホラーゲーム史上最も重要なツールに変えました。暗視モードは真っ暗な環境で見る唯一の手段ですが、バッテリーを消費します。ファインダーはプレイヤーと恐怖の間に一枚のレイヤーを作ります。ファウンドフッテージのように画面越しに出来事を見ている。その演出がすべてを記録された現実のように感じさせます。
Summer Engineはそのビデオカメラ駆動のホラー制作をお手伝いします。精神病院、施設、廃墟を説明してください。AIが暗視レンダリング、バッテリーリソース管理、チェイスシーケンストリガー、隠れ場所メカニクスを組み立てます。あなたはプレイヤーにコントローラーを置かせるようなエンカウンターとセットピースの設計に集中できます。
チェイスシーケンスがアウトラスト風ゲームを定義します。任意のエンカウンターではありません。角を曲がると巨大な何かが走ってきて、次の60秒は純粋なアドレナリンです。ダッシュ、障害物を乗り越え、隙間をくぐり、ロッカーに飛び込む。絶望的でありながら不公平ではないチェイスの設計が腕の見せどころです。
対象ユーザー
- チェイスシーケンスと環境セットピースで駆動する容赦ない高強度ホラーを制作したい開発者の方
- ビデオカメラをゲームプレイのギミックではなく物語的デバイスとして捉える映像制作者やファウンドフッテージファンの方
- 環境ストーリーテリングとドキュメントベースの物語で不穏なテーマを探求するホラークリエイターの方
- 配信映えする直線的で激しいペースのホラー体験を制作するソロ開発者の方
ハイライト
精神病院デモ
精神病院の一棟を制作します。暗視探索、チェイスシーケンス2回、ロッカー隠れ、バッテリー経済。恐ろしく配信映えする20分の体験です。
フルファウンドフッテージキャンペーン
複数の接続されたエリアにまたがる5~7時間のゲーム。カメラが重要イベントを自動録画。エリアが暗くなるにつれバッテリー管理が激化。異なる追跡行動を持つ複数の敵対者。
ドキュメンタリーホラー
主人公は調査ジャーナリスト。カメラで証拠を録画。メモとドキュメントで陰謀を構築。恐怖はここで何が起きたかを発見することにあります。


