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Summer Engine MCP ガイド

Claude Code、Cursor、Codex で本物のゲームを作る - Summer Engine MCP

Claude Code、Cursor、Codex、または Ollama や LM Studio などの無料ローカルモデルを Summer Engine に接続し、Steam、PC、Mac、mobile、コンソール向けの本物のゲームを作れます。 Summer Engine はデスクトップゲームエンジンです。Kilo Code は MCP を通じてそれを操作するエージェントです。

AI サブスクリプションが書く。Summer がゲームを見せる。
01

Summer は MCP 利用が無料

デスクトップエンジンをダウンロードし、エージェントに接続します。既存のサブスクリプションがカバーする AI 呼び出しについて、Summer に支払う必要はありません。

02

Kilo Code を開く

今使っている AI エディタをそのまま使えます。setup コマンドが MCP 設定を書き込み、Summer の game-dev skills をインストールします。

03

本物のゲームを起動

エージェントがコードを書きます。Summer Engine がゲームを表示し、Play mode を実行し、Steam、desktop、mobile、コンソールのパイプライン向けにプロジェクトを書き出します。

セットアップメモ

2026 年の実情。

Coming from Roo Code?

Roo Code shut down in May 2026; Kilo Code is the maintained successor. The setup command writes the Summer server to Kilo’s MCP config (project scope uses .kilocode/mcp.json). Kilo also runs local models through Ollama — set the context window to 32k or higher in the provider settings.

なぜ重要か

Kilo Code があなたのサブスクリプションで書く。Summer Engine がゲームを見せる。

チャットエージェントだけでもファイルは書けます。MCP があれば、Kilo Code は実行中のゲームエンジン用ツールを手に入れ、プロジェクトを調べ、コマンドを実行し、Summer 内でプレイ可能になる変更を加えられます。

Kilo Code から始める。Summer の中で作る。

デスクトップアプリを無料でインストールし、setup コマンドを実行して、最初のシーンをプレイ可能にしましょう。