
Summer Engine MCP ガイド
Claude Code、Cursor、Codex で本物のゲームを作る - Summer Engine MCP
Claude Code、Cursor、Codex、または Ollama や LM Studio などの無料ローカルモデルを Summer Engine に接続し、Steam、PC、Mac、mobile、コンソール向けの本物のゲームを作れます。 Summer Engine はデスクトップゲームエンジンです。Goose は、あなた自身のハードウェアで動くモデルで MCP を通じてそれを操作します。
Summer は MCP 利用が無料
デスクトップエンジンをダウンロードし、エージェントに接続します。モデルはあなた自身のハードウェアで動くため、AI サブスクリプションもメッセージごとの料金も不要です。
Goose を開く
自分の GPU で無料のローカルモデルを動かします。setup が MCP 設定を書き込み、{agentLabel} がエンジンを直接操作できるようになります。
本物のゲームを起動
ローカルモデルがコードを書きます。Summer Engine がゲームを表示し、Play mode を実行し、Steam、desktop、mobile、コンソールのパイプライン向けにプロジェクトを書き出します。
セットアップメモ
2026 年の実情。
Add Summer as a Goose extension
Run `goose configure`, choose Add Extension → Command-line Extension, and set the command to `npx -y summer-engine@latest mcp`. In Goose Desktop the same lives under Settings → Extensions.
Point Goose at a local model
`goose configure` → Configure Providers → Ollama with host localhost:11434. Pick a model with native tool calling, like gpt-oss-20b or Qwen3-Coder-30B; Goose’s toolshim mode for non-tool-calling models is slower and less reliable.
Mind the context window
Ollama defaults to a 4k context on GPUs under 24 GB of VRAM — too small for MCP tool schemas. Start it with OLLAMA_CONTEXT_LENGTH=65536, and keep only a couple of extensions enabled so tool schemas leave room for actual work.
なぜ重要か
Goose はあなたのハードウェアで無料で動く。Summer Engine がゲームを見せる。
十分な性能のローカルモデルは、MCP を通じて本物のエンジンを操作できます。シーンを開き、オブジェクトを配置し、プロジェクトを実行し、エラーを読む。考えるのはあなたの GPU です。サブスクリプションもトークン課金もなく、プロンプトがマシンの外に出ることもありません。