苛酷な戦闘とオープンワールドを愛するファンのための Elden Ring 系ゲーム15選
2026年版 Elden Ring に似たおすすめアクションRPG。残忍な戦闘、オープンな探索、好奇心と忍耐を報いる世界を持つ厳選ゲーム。
Elden Ring はうまくいくはずのないことをやりました。Dark Souls の苛酷でデスの重い戦闘を、ほとんどガイダンスのない広大なオープンワールドに投入したのです。クエストマーカーなし、ミニマップコンパスなし、40レベル上のゾーンに迷い込んだことを補うレベルスケーリングなし。FromSoftware はプレイヤーを信頼し、その信頼は10年で最も売れたゲームの一つとして報われました。
Lands Between を使い尽くし Land of Shadow も征服したなら、この15本が同様のかゆいところに手が届きます。
オープンワールド探索
Dragon's Dogma 2
対応プラットフォーム: PC、PS5、Xbox Series X/S
まったく異なる戦闘システムで Elden Ring の旅の感覚に最も近い。デフォルトでファストトラベルがほぼなく、目的地間のすべてがコンテンツとして設計されています。
Breath of the Wild / Tears of the Kingdom
対応プラットフォーム: Switch
Elder Ring の戦闘深度はありませんが、Elden Ring が洗練したオープンワールド哲学の現代版を発明しました。
Outward
対応プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One
Elder Ring が戦闘を扱うように冒険を扱うサバイバルRPG:手取り足取りゼロで本当の結果があります。「死ぬ」とリロードされず、動的な結果でゲームが続行します。
チャレンジングなソウルライク戦闘
Dark Souls 3
対応プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One
Elder Ring 以前の FromSoftware カタログで最もタイトな戦闘。Abyss Watchers、Pontiff Sulyvahn、Nameless King、Sister Friede、Slave Knight Gael は FromSoftware 史上最高のボス戦の一部です。
Sekiro: Shadows Die Twice
対応プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
ビルドなし、アーマーセットなし、武器の多様性なし。刀と義手のみ。完全に一つのビジョンにコミットし、戦闘がカチッとはまれば、Sekiro のスキルの天井は FromSoftware が設定した最高です。
Lies of P
対応プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
ピノキオの童話をゴシックナイトメアに変換。武器アセンブリシステムで刃とハンドルを自由に組み合わせ。雰囲気は Bloodborne に匹敵。FromSoftware 以外で最高のソウルライクです。
Nioh 2
対応プラットフォーム: PC、PS4、PS5
Elder Ring のビルド多様性があなたをフックしたなら、Nioh 2 は桁違いの深さを提供。スタンスシステム、気パルス、妖怪アビリティ、武器の多様性は驚異的。
Black Myth: Wukong
対応プラットフォーム: PC、PS5、Xbox Series X/S
FromSoftware の最高と同じ会話に属するボス戦を持つビジュアルスペクタクル。西遊記を線形アクションRPGに適応。
Remnant 2
対応プラットフォーム: PC、PS5、Xbox Series X/S
銃を中心にソウルライクを構築したらどうなるか、その答えは予想以上にうまくいくということ。3人プレイヤーのコープが最高のマルチプレイヤーソウルライク体験です。
ダークファンタジー世界と深いロア
Bloodborne
対応プラットフォーム: PS4、PS5(後方互換)
Elder Ring のオープンワールドから始めた FromSoftware プレイヤーが次にプレイすべきゲームで、お気に入りになる可能性が最も高い。ヴィクトリアンゴシックから宇宙的ホラーへの移行は初回で本当に衝撃的。トリック武器は FromSoftware 最高の武器デザインです。
Blasphemous 2
対応プラットフォーム: PC、PS5、Xbox Series X/S、Switch
予算以上のアートディレクションを持つ2Dソウルライクメトロイドヴァニア。ソウルの伝統でアイテム説明、環境ストーリーテリング、暗号的 NPC ダイアログでロアが配信されます。
Lords of the Fallen (2023)
対応プラットフォーム: PC、PS5、Xbox Series X/S
Umbral 領域という単一のアイデアが際立つ。生者の世界と死者の暗い並行次元を随時切り替え。Dark Souls 1 の相互接続アプローチに近い世界デザイン。
Mortal Shell
対応プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
硬化メカニクスが傑出。アニメーション中にいつでも石に変わり、一撃を吸収してからアクションを続行。10〜15時間で歓迎を超えず、無駄がありません。
Code Vein
対応プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One
アニメ美学とソウルライク戦闘を融合し、驚くほど感情的なナラティブ。Blood Code システムでチェックポイントごとにクラスを自由に切り替え。
Thymesia
対応プラットフォーム: PC、PS5、Xbox Series X/S
Bloodborne の影響を公然と着た短く攻撃的なソウルライク。敵から瘟疫武器を奪い、戦闘中にデプロイする独自のシステム。8〜10時間でビジョンを的確に実行し、フォーミュラが磨り減る前に終わります。
よくある質問
Elden Ring に最も近いゲームは? Dark Souls 3 が戦闘感覚で最も近い。Dragon's Dogma 2 がオープンワールド哲学で最も近い。
Switch で Elden Ring 系ゲームはある? Blasphemous 2 が2D で難易度と雰囲気のあるストーリーテリング。Breath of the Wild / Tears of the Kingdom がオープンワールド探索哲学。
Elden Ring は Dark Souls より難しい? Elder Ring の最難関コンテンツ(Malenia、Shadow of the Erdtree のボス)は Dark Souls の何よりも難しい。しかし平均的な体験はより寛容。
Elden Ring 後に初めてソウルライクをプレイするなら何がおすすめ? Dark Souls 3 が自然な次のステップ。線形構造が制限的に感じるなら Dragon's Dogma 2 か Lies of P。
Elden Ring 系でコープがあるゲームは? Remnant 2 が最高のコープソウルライク体験。Dark Souls 3 に伝統的なソウル召喚。Outward が2人プレイコープ。
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