Harvest Moon Style

このテンプレートについて

農場はあなたのものです。春の朝、三マスの畑にカブの種を植え、馬をブラッシングし、町に歩いてニワトリのエサを買います。花祭りでパン屋の娘に青い羽根を渡します。冬になれば結婚して、牛舎には4頭の牛、出荷箱は金のミルクとサツマイモであふれています。三年後、子供が農場を歩き始めます。孤独な農家から家族の大黒柱へ、この世代を超える物語こそ牧場物語の真髄です。

Summer Engineは、連動するカレンダー、好感度メーター、動物の気分システム、子供の成長マイルストーンを処理します。独身候補のラインナップ、お祭りのスケジュール、作物の経済カーブを定義すれば、エンジンがハートイベント、ライバルカップル、季節の出荷金額を組み立てます。

牧場物語が長く愛される理由は、恋愛が毎日の積み重ねで実るからです。会話ツリーではなく、毎日のブラッシングと水やりの一つ一つが友情ポイントと収穫祭に反映される「ケア」の行為なのです。

対象ユーザー

  • ダンジョンや戦闘のない純粋な農業恋愛ゲームを作りたい、クラシック牧場物語へのノスタルジーを持つ開発者。
  • 人間関係、家族、季節の労働のリズムを中心にしたのどかな農場ゲームを作るソロクリエイター。
  • 結婚と子供がコアのマイルストーンである農業シミュレーションを設計するチーム。
  • 農場と家族が共に育つ世代間ゲームプレイを探求したいデザイナー。

ハイライト

  • 一年間のロマンス

    春の種まき、夏のお祭り、秋の収穫コンテスト、冬の恋愛クライマックス、結婚イベントまでの完全な一年目を構築します。

  • 世代を超える農場

    結婚、出産、そして最終的に次世代が引き継いだ農場のアップグレードでプレイする複数年ゲームを作成します。

  • お祭り中心のシム

    季節のお祭りが主な進行マーカーとなる農場ゲーム:料理コンテスト、競馬、収穫品評会、花火大会。

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