Stardew Valley Style

このテンプレートについて

亡き祖父からの手紙が届きます。都会を離れ、バスは荒れた農場に到着。パースニップ畑は雑草だらけ、錆びたジョウロ、12マス分のスタミナしかありません。夏にはブルーベリーの収穫、鍛冶屋との恋愛、鉱山40階でイリジウム鉱脈を守るシャドウブルートとの戦い。朝の農作業、午後の社交、夕方の戦闘という三層ループがStardewの中毒性を生み出しています。

Summer Engineでは、独自の設定、キャラクター、秘密でこの公式を再現できます。作物経済、町のマップ、ダンジョンの階層を描写すれば、エンジンが季節カレンダー、NPCスケジュール、プレゼント好感度テーブル、戦闘エンカウンターを組み立てます。ライティング、アート、手触りに集中してください。

最高のStardew系ゲームは、すべてのシステムが他のシステムに影響を与えます。作物がツールのアップグレード資金になり、より深い鉱山階層が解放され、スプリンクラーが手に入り作物が自動化される。このループを設計すれば、プレイヤーは何年分ものコンテンツに引き込まれます。

対象ユーザー

  • Stardew Valleyで育ち、新鮮な設定やひねりを加えた自分だけのバージョンを作りたいソロ開発者。
  • 農業、恋愛、戦闘を一つのピクセルアートパッケージに組み合わせたいインディーチーム。
  • 実証済みの三本柱ループ(農業・社交・ダンジョン)を土台に独自のメカニクスを構築したいデザイナー。
  • ゲームジャムやポートフォリオ用のStardew風デモをプロトタイプする愛好家。

ハイライト

  • 三本柱デモ

    作物農業、ハートイベント付きの恋愛候補2人、敵とアイテムが段階的に強化される5階建て鉱山を含む完全な春を構築します。

  • フルStardew風ゲーム

    30種類以上の作物、12人の恋愛候補、120階の鉱山、コミュニティセンターのバンドル、季節のお祭りを備えた通年ゲームを作成します。

  • テーマ別リスキン

    Stardewの構造を保ちつつ、SFコロニー、水中ドーム、ファンタジー村など設定固有の作物や生物に置き換えます。

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