
このテンプレートについて
ファイナルファンタジーが35年以上愛され続けている理由は、壮大な物語と革新的な戦闘システムの融合にあります。プレイヤーは仲間たちとの旅を通じて世界を知り、敵を理解し、最終的には世界を救う。その体験を自分のゲームで再現できます。
Summer Engineは、ATBまたはターン制バトル、ジョブ・クラスシステム、召喚獣メカニクス、チャプター構造のストーリーを会話を通じて構築します。キャラクターと世界観のデザインはあなたが行い、AIがそれを動かすシステムを組み立てます。
FFシリーズの各作品が異なるバトルシステムを持つように、あなたのゲームも独自の戦闘体験を持てます。ATB、CTB、アクション寄り、どのスタイルでも構いません。大切なのは、バトルと物語が一体となった体験を作ることです。
対象ユーザー
- ファイナルファンタジーの壮大さに触発され、独自の大作RPGを作りたいクリエイターの方。
- ATBやジョブシステムなど、独自のバトルメカニクスをテストしたいゲームデザイナーの方。
- FFのような感動的なストーリーRPGを目指す小規模チームの方。
- RPGツクールを卒業し、より本格的なエンジンでJRPGを制作したい開発者の方。
ハイライト
オープニングチャプター
主人公の紹介、事件の発端、最初のバトル、仲間との出会いを含む序盤2〜3時間を構築します。
バトルシステムショーケース
ATBゲージ、リミットブレイク、召喚獣、ボス戦を含むプレイアブルな戦闘デモを制作します。
フルストーリーRPG
複数章構成のストーリー、キャラクターアーク、ラスボス戦、エンディングまで含む完全なRPGを開発します。


