CRPG

このテンプレートについて

CRPGは、ルールを感じたいプレイヤーのためのゲームです。アビリティの説明文を読み込み、ゲーム開始前からビルドを計画する。巧みな組み合わせが機能した時、マニュアルでは必須と書かれた戦闘を交渉で回避できた時、それがCRPGの報酬です。

Summer Engineは、ルールセット、アイソメトリックワールド、ダイアログシステム、エンカウントデザインを会話を通じて構築します。世界の歴史と対立をデザインするのはあなたです。AIはこのジャンルを愛するプレイヤーが求める複雑なシステムの土台を組み立てます。

CRPGのプレイヤーは妥協を許さず、一度ハマれば忠実です。システムに深みがあり、文章が知性を尊重するなら、80時間でもその世界に没入してくれます。この二つを作り上げれば、あとはジャンルが力を発揮します。

対象ユーザー

  • 行動経済、呪文スロット、ステータスブロックでゲームを設計したいデザイナーの方。
  • バルダーズゲートやプレインスケープ:トーメントに触発され、次の名作CRPGを作りたいチームの方。
  • 完成したルールセットを持ち、それを実装するエンジンが必要な個人開発者の方。
  • 深くて挑戦的なゲームを発売日に買うハードコアRPGファン向けのPC市場を狙うスタジオの方。

ハイライト

  • ルールセットプロトタイプ

    コアルールを実装し、テストダンジョンを作成して、さまざまな初期ビルドに対してエンカウントのバランスを調整します。

  • デモエリア

    戦闘、ダイアログチェック、探索、派閥システムなど、ルールの複雑さをすべて体験できる限定的なスタートエリアを構築します。

  • 早期アクセスローンチ

    CRPGファンを満足させる世界の深み、クエスト密度、システムの複雑さを備えた完全な第一幕を開発します。

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