The Sims Style

このテンプレートについて

The Simsスタイルは、上から全てをコントロールする神ゲーム的ライフシムです。建設モードで壁を配置し屋根を引き、購入モードでカウンターとカーテンを選び、キャラクター作成で顔を彫り衣装を選び、一時停止を解除して家族の生活を見守ります。シムには常に減少する欲求バーがあります:空腹で冷蔵庫へ、衛生でシャワーへ、楽しさでテレビへ、社交で電話へ、体力でベッドへ。一つの欲求を放置すると状況が悪化します。適切なスキルを上げてキャリアを昇進:料理で料理キャリア、カリスマでビジネス、論理で科学。関係は繰り返しの社交で形成され、雑談からいちゃつき、プロポーズまで進み、口論や放置で悪化します。子供はティーン、大人、老人へと成長。創発的なカオスの物語が郊外サンドボックスで展開されます。

Summer Engineは、この深い家庭シミュレーションを会話で構築するツールを提供します。欲求システム、キャリアトラック、人間関係のルールを描写すれば、エンジンがThe Sims的ゲームを動かす連動するステートマシンを組み立てます。

最高のThe Sims風ゲームは、プレイヤーが予想しなかった物語を生み出します。ディナーパーティ中のキッチン火災。元恋人に台無しにされた結婚式。三世代後に家族の家を継ぐ子供。十分なシステムを与えれば、プレイヤーが独自の連続ドラマを生み出します。

対象ユーザー

  • 深く連動する欲求、スキル、人間関係システムを持つ人物シミュレーションを作りたいデザイナー。
  • The Simsにインスパイアされ、新鮮な設定やひねりでバーチャルドールハウス公式に挑戦するクリエイター。
  • 世代間プレイ、家庭管理、創発的ストーリーテリングを持つライフシムを作るチーム。
  • システムの相互作用からプレイヤーストーリーが生まれるキャラクター駆動のサンドボックスをプロトタイプするソロ開発者。

ハイライト

  • 家庭サンドボックス

    キャラクター作成、欲求管理、スキル構築、家庭メンバーと訪問者間の社交を備えた単一ロットの家庭シムを構築します。

  • フル近隣シム

    キャリアトラック、家族間の人間関係ネットワーク、世代の老化、公園やショップなどのコミュニティロットを備えた複数家庭の近隣を作成します。

  • 建設モードのプロトタイプ

    建築サンドボックスに焦点:壁の配置、部屋検出、家具スナップ、ゼロから家をデザインして飾る満足感のあるループ。

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