
このテンプレートについて
どうぶつの森はリアルタイムで進むライフシムです。日曜の朝にログインすればカブリバがカブを売っています。水曜の午後には新しい商品が入荷。八月の土曜夜の花火大会を逃したら来年まで待つしかありません。時計がプレッシャーなく緊張感を生みます。一タイルずつ島をデコレーションし、崖や川をテラフォーミングして景観を整え、虫、魚、化石、美術品で博物館を埋め、住民に手紙を書いてプレゼントを受け取り、利子のつかない住宅ローンを返済します。ゲームオーバーもスコアもない。島と、あなたがそれをどうするか。それだけです。
Summer Engineは、このリアルタイムでのんびりした世界を会話で構築するお手伝いをします。島、住民、季節のカレンダーを描写すれば、エンジンが時計駆動のシステム、住民AI、コレクション追跡、デコレーションツールを組み立てます。
どうぶつの森風ゲームが愛される理由は、世界がプレイヤーの帰りを待っている感覚です。一週間ぶりのログインで住民が不在を話題にする。先月植えた木が実をつけている。博物館の館長が新しい化石に興奮する。小さな瞬間の積み重ねが「我が家」の感覚を作ります。
対象ユーザー
- 現実の時計と連動するのどかなリアルタイムライフシムを作りたいクリエイター。
- どうぶつの森にインスパイアされ、独自の住民、生き物、季節イベントで島や村を作りたいデザイナー。
- 博物館キュレーション、生き物カタログ、コンプリート要素を備えたコレクション駆動のライフシムを作るチーム。
- デコレーション、友情、穏やかな日課に焦点を当てたゲームオーバーのないゲームを作るソロ開発者。
ハイライト
島ライフのプロトタイプ
5〜10人の住民、リアルタイム時計、季節の天気、基本的なデコレーションツール、寄贈を受け付ける博物館を備えた小さな島を構築します。
フル季節シム
春の桜、夏の虫取り、秋の収穫祭、冬の雪景色。各季節に新しい生き物、イベント、デコレーションが登場する一年分のコンテンツを作成します。
住民関係デモ
住民の性格タイプ、日課、プレゼントの好み、口癖、住民の引っ越しシステムに焦点を当てます。


