
このテンプレートについて
ポケモンが世界的な文化現象になった理由は、そのシンプルさと奥深さの両立にあります。子供でも最初のパートナーを選んで冒険を始められる。しかし対戦の世界では、個体値、努力値、技構成、タイプカバレッジが無限の戦略を生む。この二重構造が全年齢に響くゲームを作ります。
Summer Engineは、モンスター図鑑、タイプ相性表、バトルシステム、ジム構造、進化メカニクスを会話を通じて構築します。モンスターのデザインと世界観はあなたが創り、AIがそれを動かすゲームシステムを組み立てます。
ポケモンスタイルゲームの成功の鍵は、プレイヤーがモンスターに愛着を持てるかどうかです。デザインの魅力、育てた時間、一緒に勝った記憶がモンスターへの愛着を生みます。システムはその愛着を育てる器です。
対象ユーザー
- ポケモンに触発され、独自のモンスター図鑑と世界でモンスター収集RPGを作りたい開発者の方。
- オリジナルモンスターのデザインが完成しており、ゲームにする手段を探している方。
- モバイルまたはPC向けにポケモンスタイルのゲームを制作したいチームの方。
- タイプ相性とチーム構築の奥深さを持つ対戦コンテンツも視野に入れたクリエイターの方。
ハイライト
スターター地方デモ
御三家の選択、最初のルート、ライバルバトル、最初のジムリーダー戦を含むプレイアブルデモを構築します。
バトルシステムプロトタイプ
タイプ相性、技PP、特性、状態異常を含むバトルシステムをプロトタイプし、対戦バランスをテストします。
フル地方ゲーム
8つのジム、チャンピオンロード、リーグ、サブイベントを含む完全な冒険を開発します。


