
どんなストーリーにする?
クラスの水そうを、一滴もこぼさずに理科の発表会まで運ぼう。 ひとつ選ぶか、自分のストーリーを教えてください。
- クラスの水そうを、一滴もこぼさずに理科の発表会まで運ぼう。
- 噴火する前に、クラスの火山を体育館まで運ぼう。
- クラスのひまわりを、窓辺から学校の花だんまで運ぼう。
- 学芸会が始まる前に、紙のお月さまをステージまで運ぼう。
- 恐竜を起こさないように、クラスのマスコットを連れて博物館を通り抜けよう。
- その他:自分のストーリーを書く

使い方
ストーリーをえらぶ
「理科の発表会」「火山の工作」「学校の花だん」「学芸会」からえらびます。そのあと3分で、クラスの名前、いま勉強していること、子どもひとりひとりの下の名前と、リストからえらぶすてきなところについて答えます。
確認してからつくります
クラスのゲームは、つくる前にすべて人が確認します。子どもは何も記入しません。
クラスで遊ぶ
教室の画面でリンクをひらいて、少人数のグループで遊ぼう。

よくある質問
いくらかかる?
まずは質問に答えます。ゲームの制作を始めるには、最後にSummer Engineのプランを選んでください。ProまたはPro Plusの月額制で、いつでも解約できます。プランがあればゲームは動き続け、ゲームはあとから変更できます。
子どもにアカウントやメールは必要?
いりません。子どもが登録したり、何かを記入したりすることはありません。答えるのは先生だけです。
プライバシーは大丈夫?
下の名前だけで、すてきなところは決まったリストから、写真はなし。つくる前にすべての依頼を人が確認します。リンクはひとつだけ。みんなに送って、いっしょに遊ぼう。子どものゲームを、おすすめとして紹介することはありません。
どれくらい時間がかかる?
あなたは約3分です。すべての依頼を人が確認してから、ゲームをつくってリンクをメールします。通常、ご依頼を確認してから1日以内にお届けします。
どの教科でも使える?
使えます。テーマをえらぶと、看板やポスターがそのテーマで描かれます。火山、分数、太陽系、古代エジプト、オリジナルのテーマもどうぞ。
何で遊ぶ?
ブラウザが使えるノートPCか教室のパソコンで、少人数のグループが交代で遊びます。今は1台のパソコンで一緒に遊べます。別々の端末でのオンラインプレイは近日対応予定です。
あとから変更できる?
できます。ゲームができるまでは、みんなカードを追加できます。完成後も、各プレイヤーがゲームの中で自分のキャラを変えられます。それ以外は、届いたメールにリンクを添えて返信してください。
ほかのゲームも作る
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