ゲームを作る / 学校

クラスの水そうを、一滴もこぼさずに理科の発表会まで運ぼう。

噴火する前に火山を体育館まで運ぶ話も。先生がクラスのストーリーをえらんで下の名前を入力すれば、クラス全員で遊べます。

ゲームのプレイヤー3人:チームTシャツを着たネコ、クマ、カエル。

使い方

  1. ストーリーをえらぶ

    「理科の発表会」「火山の工作」「学校の花だん」「学芸会」からえらびます。そのあと3分で、クラスの名前、いま勉強していること、子どもひとりひとりの下の名前と、リストからえらぶすてきなところについて答えます。

  2. 確認してからつくります

    クラスのゲームは、つくる前にすべて人が確認します。子どもは何も記入しません。

  3. クラスで遊ぶ

    教室の画面でリンクをひらいて、少人数のグループで遊ぼう。

上から見たステージ。チームの看板と障害物が並んでいます。

よくある質問

いくらかかる?

まずは質問に答えます。ゲームの制作を始めるには、最後にSummer Engineのプランを選んでください。ProまたはPro Plusの月額制で、いつでも解約できます。プランがあればゲームは動き続け、ゲームはあとから変更できます。

子どもにアカウントやメールは必要?

いりません。子どもが登録したり、何かを記入したりすることはありません。答えるのは先生だけです。

プライバシーは大丈夫?

下の名前だけで、すてきなところは決まったリストから、写真はなし。つくる前にすべての依頼を人が確認します。リンクはひとつだけ。みんなに送って、いっしょに遊ぼう。子どものゲームを、おすすめとして紹介することはありません。

どれくらい時間がかかる?

あなたは約3分です。すべての依頼を人が確認してから、ゲームをつくってリンクをメールします。通常、ご依頼を確認してから1日以内にお届けします。

どの教科でも使える?

使えます。テーマをえらぶと、看板やポスターがそのテーマで描かれます。火山、分数、太陽系、古代エジプト、オリジナルのテーマもどうぞ。

何で遊ぶ?

ブラウザが使えるノートPCか教室のパソコンで、少人数のグループが交代で遊びます。今は1台のパソコンで一緒に遊べます。別々の端末でのオンラインプレイは近日対応予定です。

あとから変更できる?

できます。ゲームができるまでは、みんなカードを追加できます。完成後も、各プレイヤーがゲームの中で自分のキャラを変えられます。それ以外は、届いたメールにリンクを添えて返信してください。