ゲームを作る / 家族

家族がわけも知らずに、ちいさな靴下を家じゅう運びます。

ツリーの下の最後のプレゼントでも。伝え方をえらんで3分の質問に答えれば、最後の最後に報告が待っています。

ゲームの最後の画面:WE'RE HAVING A BABY!

使い方

  1. ストーリーをえらぶ

    「ちいさな靴下」「クリスマスのサプライズ」「家族の食事会で」「実家の玄関で」からえらびます。そのあと3分で、ふたりの名前、家族が運ぶもの、最後に出す報告について答えます。

  2. こっそりつくります

    すべての依頼を人が確認します。タイトルやプレビューでバレることはありません。

  3. 家族に送る

    家族が最後まで遊ぶと、報告が出てきます。そのあと「もうすぐばあば」のような新しい肩書きで、自分のキャラを追加できます。

上から見たステージ。チームの看板と障害物が並んでいます。

よくある質問

いくらかかる?

まずは質問に答えます。ゲームの制作を始めるには、最後にSummer Engineのプランを選んでください。ProまたはPro Plusの月額制で、いつでも解約できます。プランがあればゲームは動き続け、ゲームはあとから変更できます。

どれくらい時間がかかる?

あなたは約3分です。すべての依頼を人が確認してから、ゲームをつくってリンクをメールします。通常、ご依頼を確認してから1日以内にお届けします。

タイトルでバレない?

バレません。タイトルは「大切なものを運んでます」で、報告が出るのは最後だけです。

お正月の帰省で報告できる?

できます。「お正月の帰省で」をえらぶと、華やかな音楽と、鏡もちとおせちのポスターが入ります。数日前には始めてね。

誰が見られる?

リンクはひとつだけ。みんなに送って、いっしょに遊ぼう。シェアするタイミングはあなたが決められます。予定日は出さず、月だけを表示します。

スマホでも使える?

質問はどのスマホでも答えられます。今は1台のパソコンで一緒に遊べます。別々の端末でのオンラインプレイは近日対応予定です。

あとから変更できる?

できます。報告のあと、家族は新しい肩書きで自分のキャラを追加できます。それ以外は、届いたメールにリンクを添えて返信してください。