ローポリ剣メーカー
ゲーム用のシンプルな剣を作り、3Dメッシュを保存します。
これらのツールはブラウザーで動きます。選んだ画像はこの端末に残ります。アカウントは不要です。
保存形式: OBJ · GLTF · GLB
プリセットから始める
プレビュー
設定を選んでプレビューを生成してください。
使い方
刃、鍔、柄、金属の色を調整する手続き型モデルです。同じ設定なら同じメッシュになります。AI生成モデルではありません。
- 刃と柄の大きさを決めます。
- プレビューを回転させ、輪郭を確認します。
- OBJ、glTF、GLBを保存してプロジェクトに取り込みます。
メッシュを取り込み、大きさと当たり判定を設定して、照明のあるシーンで確認してください。色の保持にはGLBが確実です。OBJではエンジンで素材を設定する場合があります。
よくある質問
- 剣をアニメーションに使えますか?
- はい。メッシュを武器ノードやボーンに付けられます。このツールはアニメーション自体を作りません。
- モデルにテクスチャはありますか?
- 単純な金属色が含まれます。細部が必要ならエンジンで素材やテクスチャを追加してください。