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ローポリ剣メーカー

ゲーム用のシンプルな剣を作り、3Dメッシュを保存します。

これらのツールはブラウザーで動きます。選んだ画像はこの端末に残ります。アカウントは不要です。

保存形式: OBJ · GLTF · GLB

プリセットから始める

設定

設定を選んでプレビューを生成してください。

プレビュー

設定を選んでプレビューを生成してください。

使い方

刃、鍔、柄、金属の色を調整する手続き型モデルです。同じ設定なら同じメッシュになります。AI生成モデルではありません。

  1. 刃と柄の大きさを決めます。
  2. プレビューを回転させ、輪郭を確認します。
  3. OBJ、glTF、GLBを保存してプロジェクトに取り込みます。

メッシュを取り込み、大きさと当たり判定を設定して、照明のあるシーンで確認してください。色の保持にはGLBが確実です。OBJではエンジンで素材を設定する場合があります。

よくある質問

剣をアニメーションに使えますか?
はい。メッシュを武器ノードやボーンに付けられます。このツールはアニメーション自体を作りません。
モデルにテクスチャはありますか?
単純な金属色が含まれます。細部が必要ならエンジンで素材やテクスチャを追加してください。