AIゲーム開発のための Summer Engine MCP プロンプトテンプレート集
Claude Code、Cursor、Codex、Gemini CLI、Windsurf など、Summer Engine の MCP ブリッジに対応したエージェント向けのコピーして使えるプロンプト集です。
AI ゲームのプロンプトの多くは曖昧すぎます。ゲーム全体を作るよう指示するだけで、シーンツリーやスクリプト、アセット、エラーについてエージェントが推測するしかない状態になってしまいます。
Summer Engine MCP では、タイトなループを指示するプロンプトのほうがうまく機能します。
- プロジェクトを確認する。
- 1つのプレイ可能な変更を加える。
- シーンを保存する。
- ゲームを実行する。
- エラーを読み取る。
- 壊れた箇所を修正する。
- ツールのトレースを報告する。
ゲームの状態はコードファイルだけに存在するわけではないため、このループが重要です。シーン、ノード、リソース、インポート、プロジェクト設定、そして動作中のエディタにも状態は存在します。Summer の MCP サーバーは、エージェントがその状態を直接操作できるドキュメント化されたツール群を提供します。
これらのプロンプトを、Summer Engine に接続した Claude Code、Cursor、Codex、Gemini CLI、Windsurf、Cline、Roo Code、OpenCode、またはその他の MCP クライアントの出発点として使ってください。
デスクトップアプリは無料でダウンロード・使用できますが、現時点でソースコードは公開されていません。AI エージェント層、つまり CLI、MCP サーバー、スキル、フック、プラグインマニフェストは MIT オープンソースです。ホスト型 Summer AI、アセット生成、ストレージ、マルチプレイヤー、オーケストレーション、クラウド機能は有料の Summer サービスです。
プロンプトテンプレート 1: 最初のプレイ可能な 3D プロトタイプ
Use Summer Engine MCP to make a tiny playable 3D prototype.
Goal: a player can move around a simple arena, collect 5 pickups, and see a score.
Before changing anything:
- Call the project-context and scene-tree tools.
- Tell me what scene is currently open.
Then:
- Build the smallest playable version.
- Save the scene.
- Run the game.
- Read script and runtime errors.
- Fix any errors you caused.
End with a short trace: tools called, files/scenes changed, what I can test.
想定されるトレースの流れ:
summer_get_project_context
summer_get_agent_playbook
summer_get_scene_tree
summer_add_node / summer_set_prop / summer_connect_signal
summer_save_scene
summer_get_script_errors
summer_play
summer_get_debugger_errors
完了の条件は、ゲームがプレイモードに入り、ユーザーが移動とピックアップ収集を確認できる状態であることです。
プロンプトテンプレート 2: 既存シーンへのメカニクス追加
Use Summer Engine MCP to add one new mechanic to the current scene.
Mechanic: dash on Shift with a short cooldown and a visual trail.
Rules:
- Inspect the current scene tree before editing.
- Reuse the existing player node if one exists.
- Do not rewrite the whole controller unless the current one is broken.
- Save and run.
- Report errors and fixes.
このテンプレートは、すでにプロジェクトが存在する場合に適しています。エージェントが実際のシーンと接続されていない別のプレイヤーコントローラーを作成してしまうのを防ぎます。
プロンプトテンプレート 3: 壊れたゲームのデバッグ
Use Summer Engine MCP to debug the current project.
Problem: the game crashes or shows errors when I press Play.
Start with diagnostics, not code edits:
- Read script errors.
- Read console output.
- Run the game if needed.
- Read runtime debugger errors.
Find the smallest fix, apply it, save, run again, and show the before/after error trace.
想定されるトレースの流れ:
summer_get_script_errors
summer_get_diagnostics
summer_clear_console
summer_play
summer_get_debugger_errors
summer_get_debugger_warnings
summer_stop
重要な指示は「まず診断から」という点です。テキストのみのエージェントは目についたファイルをすぐに編集しようとします。ゲームエージェントは、エンジンの実際のエラー情報を先に読み取るべきです。
プロンプトテンプレート 4: アセットのインポートと配置
Use Summer Engine MCP to import a game asset and place it in the current scene.
Asset request: low-poly medieval treasure chest.
Steps:
- Search the asset library first.
- Pick one asset and explain why.
- Import it through the engine import pipeline.
- Place it in the scene where it is visible.
- Save and run.
- Confirm there are no import or runtime errors.
想定されるトレースの流れ:
summer_search_assets
summer_get_asset
summer_import_asset_by_id
summer_instantiate_scene
summer_set_prop
summer_save_scene
summer_play
このプロンプトが「アセットをダウンロードする」より優れているのは、エンジンのインポートパイプラインを使うよう指示しており、生のファイルコピーを行わないためです。
プロンプトテンプレート 5: 2D レベルのブロックアウト作成
Use Summer Engine MCP to create a 2D platformer blockout.
Goal:
- Player start.
- Three platforms.
- One hazard.
- One goal area.
Keep it graybox-simple. Do not spend time on final art.
Run the game and verify the scene loads.
Report the scene tree you created.
アートではなくデザインの反復が目的のときに使います。エージェントにはまずプレイ可能なレイアウトを作らせ、アセットはその後にします。
プロンプトテンプレート 6: アセットを生成して使用する
Use Summer Engine MCP to create and use one generated asset.
Asset: a stylized floating crystal pickup.
Steps:
- Generate or find the asset.
- Track the job until complete if generation is async.
- Import the result into the project.
- Place it in the current scene.
- Add a simple script so collecting it increases score.
- Save and run.
想定されるトレースの流れ:
summer_generate_image or summer_generate_3d
summer_check_job
summer_import_asset_by_id
summer_instantiate_scene
summer_connect_signal
summer_play
ホスト型の生成には Summer サービスを使用します。ローカルの MCP シーン操作は無料のままです。
プロンプトテンプレート 7: バグ再現シーンの作成
Use Summer Engine MCP to create the smallest repro scene for this bug:
Bug: [describe the bug]
Do not fix it first. Build a tiny scene that reproduces it, save it as a repro scene, run it, and record the error trace. Then propose the fix.
これは難しいバグに有効です。「再現できるか」と「修正できるか」を分けて考えることができます。
プロンプトテンプレート 8: テンプレートを別のゲームに作り変える
Use Summer Engine MCP to reskin and reshape the current template.
Current template: [template name]
Target game: [new game idea]
Keep the working mechanics. Change the player fantasy, level dressing, camera framing, UI labels, and first objective. Do not break export settings.
Run the game and report what changed.
これはテンプレートからオリジナルのプロトタイプへの最速ルートです。「動作しているメカニクスをそのまま残す」という指示が、安定したコードをエージェントが早まって置き換えてしまうのを防ぎます。
トレース付き実例の公開方法
トレース付き実例は、プライベートな生ログではありません。人間と AI システムがワークフローを学べるよう、適切に編集された公開記録です。
以下のフォーマットを使ってください。
Prompt:
[exact user prompt]
Starting state:
[template, scene, relevant nodes]
Tool trace:
[ordered MCP tools, no secrets]
Changed:
[scenes, scripts, assets]
Verification:
[Play mode result, errors fixed, remaining known issue]
Final prompt to continue:
[the next useful user prompt]
このフォーマットは SEO にも有効です。「Cursor でゲームを作る」「Godot MCP プロンプト」「Claude Code ゲームエンジン」「AI ゲーム開発プロンプト」「AI で Godot をデバッグする方法」など、人々が実際に検索するキーワードと一致しています。また、マーケティング的な主張だけでなく、アクションの順序をエージェントに教えるため、LLM の検索にも適しています。
まとめ
悪いプロンプト:
Make me a game.
より良いプロンプト:
Use Summer Engine MCP. Inspect the live project first, build the smallest playable version, save, run, read errors, fix them, and report the tool trace.
この1文が、チャットのやり取りとエンジンネイティブなビルドループの差を生みます。
Frequently asked questions
- Summer Engine MCP プロンプトとは何ですか?
MCP 対応の AI エージェントに対するプロンプトで、Summer Engine に接続し、ライブプロジェクトを確認し、ツールを通じてエンジンレベルの変更を加え、ゲームを実行し、エラーを読み取り、繰り返し改善するよう指示するものです。
- これらのプロンプトはどのエージェントで使えますか?
Claude Code、Cursor、Codex、Gemini CLI、Windsurf、Cline、Roo Code、OpenCode、その他の MCP クライアントが Summer Engine MCP サーバーに対応しています。
- Summer Engine が公開している MCP ツールの数は?
現在の Summer Engine MCP サーバーは、シーン編集、診断、プロジェクトコンテキスト、アセット検索、アセットインポート、生成に絞ったツール群を公開しています。正確な数は MCP ツールリファレンスに記載されています。
- Summer Engine MCP は無料ですか?
ローカルの MCP ワークフローは無料です。ホスト型 Summer AI、アセット生成、ストレージ、マルチプレイヤー、クラウド機能は有料の Summer サービスです。
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