RPG Spielvorlagen
Charakterfortschritt, Stat-Systeme und storygetriebene Quests.

Action RPG
Bau ein Action-RPG mit Echtzeit-Combat, Charakter-Progression durch Leveling und Gear sowie einer Welt die auf Spielerentscheidungen reagiert. Summer Engine setzt das Framework mit dir auf.

Diablo Stil
Bau ein isometrisches Action-RPG nach dem Vorbild von Diablo: Klassen mit Skill-Baumen, prozedurales Loot-System und Endgame-Content fur hunderte Stunden. Summer Engine setzt das ARPG-Framework mit dir auf.

Hades Stil
Bau ein Roguelite-Action-RPG nach dem Vorbild von Hades: Tod bringt dich zur Basis zuruck, Boon-Auswahl passt jeden Run an und Charaktere und Beziehungen entwickeln sich durch wiederholte Durchlaufe. Summer Engine setzt es um.

Skyrim Stil
Bau ein Open-World-RPG nach dem Vorbild von Skyrim: freie Charakter-Entwicklung, hunderte Neben-Quests, eine riesige offene Welt und ein Combat-System, das verschiedene Spielstile ermoglicht. Summer Engine setzt das Framework um.

Taktisches RPG
Bau ein taktisches RPG mit Gitter-basiertem Kampfsystem, Positionierungs-Boni, Klassen-Synergie und einer Geschichte die Konsequenz hat. Fire Emblem und XCOM als Vorlage. Summer Engine setzt das Framework um.

Rundenbasiertes RPG
Bau ein rundenbasiertes RPG mit Befehls-Menu-Combat, einem Party-System und einer story-getriebenen Kampagne. Final Fantasy und Dragon Quest als Vorlage. Summer Engine setzt das RPG-Framework mit dir auf.

JRPG
Bau ein JRPG mit rundenbasiertem oder ATB-Kampfsystem, einer Party von Charakteren mit eigenem Wachstum und einer Geschichte, die die Welt auf dem Spiel setzt. Inspiriert von Final Fantasy und Dragon Quest. Summer Engine setzt es um.

Persona Stil
Bau ein JRPG nach dem Vorbild der Persona-Reihe: Schulalltag mit Social Links und ein Dungeon-System mit Runden-Combat. Zeitmanagement als Kern-Mechanik. Summer Engine setzt das duale Gameplay-Framework mit dir um.

Final Fantasy Stil
Bau ein episches JRPG nach dem Vorbild der Final-Fantasy-Reihe mit Party-Combat, Summons, Job-Klassen und einem Luftschiff-System fur Weltreisen. Summer Engine setzt das Framework mit dir auf.

Undertale Stil
Bau ein RPG nach dem Vorbild von Undertale: jeden Gegner kann man durch einzigartige Interaktionen verschonen statt zu bekampfen, Bullet-Hell-Ausweich-Mechaniken und eine Welt die sich durch Genocide-, Pazifist- und Neutral-Routen andert. Summer Engine setzt es um.

Western RPG
Bau ein Western-RPG mit tiefer Charakter-Erstellung, verzweigten Dialogen, Fraktionsreputation und einer Welt die auf Spieler-Entscheidungen reagiert. Baldur's Gate 3 und The Witcher 3 als Vorlage. Summer Engine setzt es um.

Party-Based RPG
Bau ein Party-basiertes RPG mit Begleitern, die eigene Geschichten, Combat-Rollen und Meinungen haben. Ihre Beziehungen entwickeln sich basierend auf deinen Entscheidungen. Summer Engine setzt das Party-Framework mit dir auf.

Story RPG
Bau ein story-getriebenes RPG, in dem Narrative, Charakter-Entwicklung und Spieler-Entscheidungen im Vordergrund stehen. Combat als Rhythmus-Werkzeug, nicht als Kernfokus. Summer Engine setzt das Narrative-RPG-Framework um.

Roguelite RPG
Bau ein Roguelite-RPG mit prozeduralen Dungeons, Build-Entscheidungen die Runs formen, permanenter Meta-Progression und einem Endgame das tatsachlich endet. Summer Engine setzt den Loop mit dir auf.

Creature Collector
Bau ein Creature-Collector-Spiel mit einem System zum Fangen und Trainieren von Kreaturen, einem rundenbasierten Kampfsystem und einer Welt voller sammelbarer Wesen. Inspiriert von Pokemon. Summer Engine setzt es um.

Monster Hunter Stil
Bau ein Monster-Hunter-artiges Action-RPG mit dem Jagd-Loop: Monster aufspuren, Teile abschlagen fur Bonusbeute, aus Monstermaterial Ausrustung schmieden und starkere Monster jagen. Summer Engine setzt das Framework um.

Pokemon Stil
Bau ein Spiel nach dem Vorbild der Pokemon-Reihe: Kreaturen fangen und evolvieren, Typ-basiertes Kampfsystem, Trainer-Liga und eine offene Welt mit Gyms. Summer Engine setzt das Framework mit dir auf.

CRPG
Bau ein klassisches Computer-RPG nach dem Vorbild von Baldur's Gate oder Divinity: Original Sin: isometrische Ansicht, tiefe Charakter-Erstellung, Echtzeit-mit-Pause-Combat und eine reaktive Welt. Summer Engine setzt das Framework um.

MMORPG
Bau ein Massively-Multiplayer-Online-RPG mit persistenter Welt, Klassen-System, Raid-Content und sozialen Systemen die eine Community-Bildung ermoglichen. Summer Engine setzt das Framework mit dir auf.