Nicht jede Nahkampfwaffe ist ein Schwert. Schwere Waffen treffen anders, und ihre Art sollte das auch tun. Diese Sammlung führt die stumpfe und schwere Nahkampf-Art aus dem Katalog zusammen: Streitäxte, Kriegshämmer, Streitkolben, Mauls und die gelegentliche Spitzhacke oder der Vorschlaghammer, der als Werkzeug doppelt zählt. Nutze sie als Waffenklasse mit langsameren Schwüngen und größerem Schaden, als Crafting-Belohnung oder als die Bosswaffe, die eine schwere Attacke ankündigt. Zieh eine Axt in Summer und bitte die Engine, einen Wind-up-Schwung, einen Knockback bei Treffer oder eine Aufladungs-Attacke hinzuzufügen, und die Waffenlogik wird im Chat geschrieben. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert jede Waffe als normales Sprite, das du an ein Spieler-Rig anhängen und animieren kannst. Dies ist ein fokussiertes Set, das das Inventar-Gate bequem überschreitet, und die Art ist weitgehend unter CC0-artiger Lizenzierung frei und für die kommerzielle Nutzung geeignet, mit jedem reinen Namensnennungs-Eintrag, der auf seiner Seite markiert ist. Prüfe jede Lizenz, bevor du veröffentlichst.
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