Das Schwert ist die erste Waffe, die fast jeder Action- und RPG-Prototyp braucht, und es trägt mehr Designgewicht, als seine Silhouette vermuten lässt. Ein kurzer Dolch liest sich als Schurke. Ein schwerer Zweihänder liest sich als Tank. Eine leuchtende Klinge liest sich als Bossbelohnung. Diese Sammlung bündelt die Schwert-, Klingen- und Dolch-Art im Summer-Asset-Katalog, damit du die Waffe zur Fantasie passend machen kannst, bevor du eine Zeile Kampfcode schreibst. Durchstöbere geradlinigen Stahl, gebogene Krummsäbel, Fantasy-Runenklingen und hölzerne Übungsschwerter für den Anfang, dann zieh eines in eine Szene und bitte Summer, eine Schwung-Animation, eine Hitbox und Schaden bei Kontakt einzurichten. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert jedes Sprite als normale Textur, die du skalieren, einfärben und ohne den Chat zu verlassen an ein Spieler-Rig anhängen kannst. Die meisten Assets hier sind unter freizügigen CC0- oder ähnlichen Bedingungen frei nutzbar, einige wenige tragen Namensnennungspflichten, die auf der Asset-Seite vermerkt sind. Prüfe vor dem kommerziellen Release immer die auf dem einzelnen Asset angezeigte Lizenz.
98 assets available
Ice Sword Pixel Art
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Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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