Gegner geben einem Spiel seine Spannung und seinen Rhythmus. Ein langsamer Zombie, eine huschende Fledermaus, ein wuchtiger Boss. Jeder lehrt den Spieler eine andere Lektion. Diese Sammlung versammelt Gegner-, Monster- und Kreatur-Art aus dem Katalog: Zombies, Skelette, Schleime, Fledermäuse, Dämonen und eine Bandbreite an Fantasy- und Sci-Fi-Feinden in sowohl 2D als auch Low-Poly-3D. Nutze sie als die Gefahren in einem Platformer, die Wellen in einem Survivor-Spiel, die Patrouillen in einem Stealth-Level oder den Boss am Ende eines Dungeons. Bring einen Gegner in Summer und bitte die Engine, ihm Patrouillen- oder Verfolgungs-KI, eine Lebensleiste, eine Attacke, die den Spieler schädigt, und eine Todes-Animation zu geben, alles im Chat geschrieben. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert jeder Gegner als normales Sprite oder Mesh, das du animieren und in ein volles Bestiarium justieren kannst. Der Großteil dieser Gegner-Art ist unter CC0 oder vergleichbaren offenen Lizenzen frei und für kommerzielle Spiele geeignet, mit reinen Namensnennungs-Stücken, die auf ihren Seiten vermerkt sind. Prüfe die Lizenz vor dem Launch.
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Void Papercut Skeleton Sprite Sheet
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