Gegner geben einem Spiel seine Spannung und seinen Rhythmus. Ein langsamer Zombie, eine huschende Fledermaus, ein wuchtiger Boss. Jeder lehrt den Spieler eine andere Lektion. Diese Sammlung versammelt Gegner-, Monster- und Kreatur-Art aus dem Katalog: Zombies, Skelette, Schleime, Fledermäuse, Dämonen und eine Bandbreite an Fantasy- und Sci-Fi-Feinden in sowohl 2D als auch Low-Poly-3D. Nutze sie als die Gefahren in einem Platformer, die Wellen in einem Survivor-Spiel, die Patrouillen in einem Stealth-Level oder den Boss am Ende eines Dungeons. Bring einen Gegner in Summer und bitte die Engine, ihm Patrouillen- oder Verfolgungs-KI, eine Lebensleiste, eine Attacke, die den Spieler schädigt, und eine Todes-Animation zu geben, alles im Chat geschrieben. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert jeder Gegner als normales Sprite oder Mesh, das du animieren und in ein volles Bestiarium justieren kannst. Der Großteil dieser Gegner-Art ist unter CC0 oder vergleichbaren offenen Lizenzen frei und für kommerzielle Spiele geeignet, mit reinen Namensnennungs-Stücken, die auf ihren Seiten vermerkt sind. Prüfe die Lizenz vor dem Launch.
260 assets available
SFX: Enemy death cry, monster dying...
Free (0 downloads)
Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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