Mobile Spiele und Controller-basierte UIs brauchen Eingabe-Art, die der Spieler ohne Handbuch versteht: einen virtuellen Joystick, einen On-Screen-Sprungbutton, ein D-Pad und die Prompt-Glyphen, die sagen, drück dies. Diese Sammlung bündelt Touch-Control- und Gamepad-Icon-Art aus dem Katalog: virtuelle Joysticks, Steuerkreuze, daumengerecht dimensionierte Action-Buttons und Controller-Button-Glyphen für Prompts. Nutze sie, um ein Mobile-Control-Overlay zu bauen, Button-Prompts während eines Tutorials zu zeigen oder die richtige Glyphe für den verbundenen Controller anzuzeigen. Bring einen Joystick in Summer und bitte die Engine, Touch-Eingabe einzurichten, die den Spieler bewegt, On-Screen-Buttons zu platzieren, die auf Aktionen gemappt sind, oder Prompt-Glyphen je nach Eingabegerät zu wechseln, alles im Chat gebaut. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importieren diese Controls als Texturen für das native TouchScreenButton- und Control-UI, gemappt in das Eingabesystem. Die meiste dieser Art ist unter CC0 oder ähnlich offenen Bedingungen für die kommerzielle Nutzung frei, mit reinen Namensnennungs-Stücken, die auf ihren Seiten markiert sind. Prüfe vor dem Release.
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Pixel Touch Joystick
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