Ein Hintergrund ist das Erste, was der Spieler sieht, und das Letzte, was er bewusst bemerkt, was genau der Grund ist, warum er funktioniert. Diese Sammlung bündelt Hintergrund- und Kulissen-Art aus dem Katalog: geschichtete Parallax-Szenen, formatfüllende Himmel- und Landschafts-Kulissen, wiederholbare kachelbare Hintergründe und themenbezogene Szenerie für Wälder, Städte, Weltraum und Dungeons. Nutze sie als scrollenden Parallax hinter einem Platformer, als statische Kulisse eines Menüs oder einer Cutscene oder als den fernen Layer, der einer Szene Tiefe gibt. Bring einen Hintergrund in Summer und bitte die Engine, ihn als Parallax-Layer einzurichten, der langsamer als der Vordergrund scrollt, ihn horizontal zu kacheln oder ihn bei einem Szenenwechsel zu tauschen, alles im Chat gebaut. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importieren Hintergründe als normale Texturen, bereit für das native ParallaxBackground- und CanvasLayer-System. Dies ist ein Typ-Roll-up, der jedes Theme kreuzt, sodass du nach Setting filtern kannst. Die meiste Hintergrund-Art ist unter CC0-artiger Lizenzierung frei und für kommerzielle Spiele geeignet, mit reinen Namensnennungs-Stücken, die auf ihren Seiten markiert sind. Prüfe immer die Lizenz, bevor du veröffentlichst.
127 assets available
Meadow Background
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Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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