Stein ist die Textur von Dungeons, Burgen, Höhlen und Ruinen, und eine glaubwürdige Steinoberfläche leistet einen Großteil der Atmosphären-Arbeit umsonst. Diese Sammlung versammelt Stein- und Felsoberflächen-Art aus dem Katalog: nahtloses Kopfsteinpflaster, Dungeon-Ziegel-und-Stein-Böden, Klippenwände, Kies und behauene Steinblöcke in 2D-Tiles und 3D-Materialien. Nutze sie als Dungeon-Bodenbelag, Burgmauern, Höhleninterieurs oder die felsige Basis einer Bergregion. Bring eine Stein-Textur in Summer und bitte die Engine, sie über einen Boden zu kacheln, sie einer Wand hinzuzufügen oder sie mit Kollision zu paaren, sodass die Oberfläche solide ist, alles im Chat erledigt. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert Stein als normale nahtlose Tiles oder Materialien, die du auf eine TileMap oder ein Mesh anwenden kannst. Die meiste Stein-Art ist unter CC0 oder ähnlich offenen Lizenzen frei und für den kommerziellen Release geeignet, während einige Einträge Namensnennung verlangen, wie auf ihren Seiten gezeigt. Prüfe vor dem Release immer die Lizenz auf jeder Oberfläche.
690 assets available
Stone Fireplace
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Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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