Felsen sind das Arbeitspferd-Prop von Außenlevels. Sie brechen leeren Boden auf, blockieren einen Pfad, verbergen einen Höhleneingang und geben einem Physik-Sandkasten etwas Schweres zum Rollen. Diese Sammlung bündelt Felsen- und Felsbrocken-Art aus dem Katalog, von kleinen Kiesel-Clustern und Pixel-Steinen bis zu großen 3D-Felsbrocken und modularen Klippenbrocken. Nutze sie als verstreutes Detail über Terrain, als zerstörbare Hindernisse, die beim Abbau Erz fallen lassen, oder als rollende Gefahren in einer Action-Sequenz. Zieh einen Felsbrocken in Summer und bitte die Engine, ihm einen Physik-Body zu geben, ihn zerbrechlich zu machen oder ihn bei einem Trigger einen Hang hinunterzurollen, und das Verhalten wird dir im Chat geschrieben. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert jeder Felsen als normales Sprite oder Mesh, das du skalieren und prozedural verstreuen kannst. Der Großteil dieser Art ist unter CC0-artiger Lizenzierung frei und für den kommerziellen Release geeignet, mit einem kleinen, namensnennungspflichtigen Set, das auf ihren Seiten markiert ist. Prüfe jede Lizenz vor dem Launch.
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Low Poly Rocket Launcher
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