In einem Platformer sind die Plattformen das Gameplay. Wo sie sitzen, wie sie sich bewegen und woraus sie bestehen, definiert jeden Sprung. Diese Sammlung bündelt Plattform- und Brücken-Art aus dem Katalog: schwebende Plattformen, durchlässige Einweg-Vorsprünge, bewegliche Plattformteile, Seil- und Brett-Brücken und bröckelnde Abschnitte, die fallen, wenn man sie betritt. Nutze sie, um eine Sprung-Herausforderung auszulegen, zwei Vorsprünge mit einer Brücke zu verbinden, ein Puzzle mit beweglicher Plattform hinzuzufügen oder eine kollabierende Flucht-Sequenz zu erschaffen. Zieh eine Plattform in Summer und bitte die Engine, sie auf einem Pfad zu bewegen, sie als Einweg-Kollision zu setzen, durch die der Spieler nach oben springen kann, oder sie nach einer Berührung bröckeln zu lassen, alles im Chat gebaut. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert jede Plattform als normales Sprite oder Tile mit Kollision, die du für Einweg- oder Bewegungs-Verhalten justieren kannst. Die meiste Plattform-Art ist unter CC0-artiger Lizenzierung frei und für kommerzielle Spiele geeignet, mit reinen Namensnennungs-Stücken, die auf ihren Seiten markiert sind. Prüfe jede Lizenz vor dem Launch.
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