Ein Winter-Level verändert, wie ein Spiel sich spielt, genauso sehr wie sein Aussehen: rutschiges Eis, weicher Schnee, die kühlblaue Palette, die ein neues Biom signalisiert. Diese Sammlung bündelt Schnee- und Eisoberflächen-Art aus dem Katalog: nahtlosen Schneeboden, Eis-Tiles, zugefrorene Seen, verschneite Platformer-Sets und Übergangskanten zwischen Schnee und Fels. Nutze sie, um eine ganze gefrorene Welt zu bauen, einen Winterabschnitt einer größeren Karte oder eisige Plattformen mit reibungsarmer Bewegung. Bring Schnee in Summer und bitte die Engine, eine verschneite Region zu kacheln, Eis-Tiles rutschig zu machen, sodass der Spieler schlittert, oder einen Schnee-zu-Fels-Übergang hinzuzufügen, alles im Chat gebaut. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importieren diese Oberflächen als normale Tiles oder Materialien, bereit für eine TileMap oder ein 3D-Terrain. Der Großteil dieser Art ist unter CC0-artiger Lizenzierung frei und für kommerzielle Spiele geeignet, mit jedem namensnennungspflichtigen Stück, das auf seiner Seite markiert ist. Prüfe die Lizenz pro Oberfläche vor dem Launch.
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SFX: Footsteps on Ice Audio...
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