Wasser fügt einer statischen Karte Bewegung und Gefahr hinzu: ein Fluss zum Überqueren, ein See zum Segeln, eine Gefahr, die den Spieler zurücksetzt. Diese Sammlung versammelt Wasseroberflächen-Art aus dem Katalog: nahtlose Wasser-Tiles, animierte Wellen-Frames, Ufer- und Kantenstücke und stilisiertes Wasser für sowohl Top-down- als auch Seitenansichten. Nutze Wasser als beschwimmbaren Bereich, als unpassierbare Barriere, als Todes-Ebene unter einer Plattform oder als reine Ambiente-Kulisse. Bring Wasser in Summer und bitte die Engine, die Oberfläche zu animieren, einen Auftriebs- oder Ertrinkens-Trigger hinzuzufügen oder einen See mit ordentlichen Uferkanten zu kacheln, alles im Chat gebaut. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert Wasser als normale Tiles oder Texturen, die du mit einem Shader oder einer Frame-Sequenz animieren kannst. Die meiste Wasser-Art ist unter CC0 oder ähnlich offenen Lizenzen frei und für den kommerziellen Release geeignet, mit reinen Namensnennungs-Stücken, die auf ihren Seiten markiert sind. Prüfe vor dem Release immer die Lizenz, bevor du einen Build ausspielst.
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Boom Stars - Underwater Arena Map
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