Bau dein Spiel in Summer Engine.
Summer AI lebt in der Desktop-App. Die Assets machst du in Summer Studio.
Baue echte 2D- und 3D-Spiele, veröffentliche sie auf Summer Games, Steam oder deiner eigenen Website, verfolge ihre Zahlen, lass sie wachsen und verdiene damit, alles an einem Ort.

Erstelle dein Spiel in Summer Engine mit KI oder über MCP. Mach jedes Asset, das du brauchst, in Summer Studio. Veröffentliche es auf Summer Games, Steam, itch.io oder wo du willst. Das Spiel gehört dir.
Summer AI lebt in der Desktop-App. Die Assets machst du in Summer Studio.

Teile eine frühe Version, teste mit Freunden und veröffentliche, wenn du bereit bist.
Sieh, wie Menschen spielen, leg deinen Preis fest und plane das nächste Update.
#1 Assets
Modelle, Video, Soundeffekte, Musik, Dialog und Cutscenes. Die Frontier-Modelle liegen in Summer Studio.
#2 KI
Chatte mit der KI in der Engine. Oder verbinde MCP und behalte den Agenten, den du schon nutzt. MCP ist kostenlos.
#3 Multiplayer
Deployen, Networking anschließen und die Skills lesen. Du kannst ein volles Multiplayer-Spiel veröffentlichen.
#4 Store
Unser eigener Store für Spiele, die mit Summer entstehen. Steam und itch.io gehen auch.
#5 Analysen
Häng Events an alles, was du messen willst, und sieh, wie das Spiel läuft.
#6 Plattformen
Windows, Mac, iOS, Android und das Web, alles aus Summer.
Starte dein nächstes Spiel mit einer Vorlage

Unterstutzt auch MCP
Du kannst die Engine auch kostenlos mit unserem MCP und der CLI nutzen. Einfach anschließen.
MCP-Setup entdeckenBeschreib das Spiel, das du willst, und Summer baut es mit dir in einer vollständigen Engine: 2D und 3D, Physik, Animation und echtes Gameplay. Spiel es, ändere alles und mach weiter.
Eine vollständige Engine für echte Spiele, gebaut für Menschen und Agenten. Nutze natives C++ und C#, wenn du volle Kontrolle willst, und lass deinen Agenten den Rest erledigen.
"Ich habe einen Vollzeitjob und ein 3 Monate altes Baby, also ist meine Programmierzeit auf Arbeitspausen und gelegentliche halbe Stunden hier und da beschränkt. Dieses Tool macht Game Making für mich viel zugänglicher."
"Ich wollte seit meinem 10. Lebensjahr Spiele machen und habe es hunderte Male versucht. Heute habe ich diese Engine entdeckt und habe richtig Spaß. Endlich kann ich umsetzen, was mir in den Kopf kommt, und mich auf Musik und Art konzentrieren."
"Tagsüber bin ich QA-Automation-Engineer. Das ist das Tool, nach dem ich gesucht habe. Ich habe Zeit mit Unity AI verbracht, aber es ist zu teuer, und lokale LLMs mit MCP kommen durcheinander."
Keine Kreditkarte notig. Für macOS und Windows verfügbar.