Die KI-Game-Engine
Erstelle echte 2D- und 3D-Spiele per Gespraech. Keine Programmierkenntnisse noetig. Export nach Steam, Desktop und Mobile.
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Survival Horror
Bau ein Survival-Horror-Spiel mit knappen Ressourcen, Gegnern mit echter KI und einer Umgebung, die den Druck nie nachlasst. Beschreib deine Vision und Summer Engine baut die Mechaniken mit dir.

Resident Evil Stil
Bau ein Horror-Spiel nach dem Vorbild von Resident Evil mit klassischen Fixed-Camera- oder Over-Shoulder-Perspektiven, begrenztem Inventar und Bossgegnern, die Strategie erfordern. Beschreib dein Setting und Summer Engine setzt die Mechaniken um.

Silent Hill Stil
Bau ein psychologisches Horror-Spiel nach dem Vorbild von Silent Hill mit atmospharischem Nebel, einer symbolisch aufgeladenen Welt und Monster-Design, das die innere Psyche des Protagonisten widerspiegelt. Beschreib deine Vision und Summer Engine baut es mit dir.
Integrierte Asset-Bibliothek
Kein stundenlanger Asset-Hunt mehr. Summer Engine verbindet einen gro§en Community-Marktplatz mit generativer KI, damit dein Workflow nicht unterbrochen wird.
Godot 4 kompatibel
Bestehende Godot 4-Projekte offnen und weiterarbeiten. GDScript, Plugins und Workflows laufen unverandert.
KI-Generierung integriert
Fal.ai-Modelle direkt im Editor. Texturen, Skyboxes und Sprites ohne externe Tools generieren.
Kostenloser Asset-Import
Kein 'Credit'-System fur Standard-Importe. Assets per Drag-and-drop in jede Szene ziehen.
Live-Vorschau
Drucke Play, teste Anderungen und baue weiter, ohne die Engine zu verlassen.
Nutzt du schon Claude Code, Codex oder Cursor?
Verbinde deinen bevorzugten KI-Editor per MCP mit Summer Engine. Behalte dein bestehendes Abo und lass deinen Agenten eine echte Desktop-Game-Engine bedienen.
MCP-Setup entdeckenBau das Spiel, das du dir vorstellst.
Technische Hurden uberspringen. Beschreib dein Spiel in eigenen Worten und Summer Engine baut es. Kein Programmiercode notig. Fokus auf Gameplay, Story und Design.
Schneller bauen, ohne Abstriche.
Kombiniere deinen Code-Workflow mit KI-Automation. Schreib GDScript wo du willst, lass die KI Boilerplate erledigen. Volle Godot-Kompatibilitat bleibt erhalten.
Echte Creator bauen wieder
"Ich habe einen Vollzeitjob und ein 3 Monate altes Baby, also ist meine Programmierzeit auf Arbeitspausen und gelegentliche halbe Stunden hier und da beschraenkt. Dieses Tool macht Game Making fuer mich viel zugaenglicher."
"Ich wollte seit meinem 10. Lebensjahr Spiele machen und habe es hunderte Male versucht. Heute habe ich diese Engine entdeckt und habe richtig Spass. Endlich kann ich umsetzen, was mir in den Kopf kommt, und mich auf Musik und Art konzentrieren."
"Tagsueber bin ich QA-Automation-Engineer. Das ist das Tool, nach dem ich gesucht habe. Ich habe Zeit mit Unity AI verbracht, aber es ist zu teuer, und lokale LLMs mit MCP kommen durcheinander."
Haufige Fragen
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