Roboter sind flexible Schurken und flexible Helden. Sie können ein Schwarm kleiner Drohnen sein, ein einzelner aufragender Boss oder der vom Spieler gesteuerte Mech im Zentrum des Spiels. Diese Sammlung versammelt Roboter-, Droiden- und Mech-Art aus dem Katalog, von kompakten 2D-Bots und Pixel-Gegnern bis zu Low-Poly-Schreitern und humanoiden Mech-Anzügen. Nutze sie als Gegner auf Patrouille, als Boss mit mehreren Trefferphasen oder als spielbares Rig in einem Mech-Kampf-Prototyp. Zieh einen Roboter in Summer und bitte die Engine, ihm eine Verfolge-den-Spieler-KI, einen Schwachpunkt, der Schaden nimmt, oder eine Stampf-Attacke zu geben, und das Verhalten wird dir im Chat geschrieben. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert jeder Roboter als normales Sprite oder Mesh, das du animieren und in eine ganze Fraktion umkleiden kannst. Die Mehrheit dieser Art ist unter CC0-artigen Lizenzen frei und für den kommerziellen Release geeignet, mit einer kleinen namensnennungspflichtigen Minderheit, die auf ihren Seiten vermerkt ist. Prüfe jede Lizenz, bevor du veröffentlichst.
76 assets available
SFX: Short mechanical one-shot: amb...
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Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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