Der Schlüssel ist eines der ältesten Puzzle-Objekte in Spielen, und er funktioniert immer noch, weil er sofort lesbar ist: finde dies, öffne das. Diese Sammlung bündelt Schlüssel- und Schloss-Art aus dem Katalog, von kunstvollen Skelettschlüsseln und farbigen Keycards bis zu Vorhängeschlössern und Schlüsselbunden für Inventarbildschirme. Nutze einen Schlüssel als das Item, das eine Tür entsperrt, als Sammelobjekt, das einen Pfad sperrt, oder als farbcodiertes Puzzle in einem Dungeon, in dem jeder Schlüssel sein passendes Schloss öffnet. Zieh einen Schlüssel in Summer und bitte die Engine, ihn einem Inventar hinzuzufügen, ihn als Voraussetzung an einer bestimmten Tür zu markieren und einen Aufschließsound abzuspielen, wenn der Spieler ihn hat, alles im Chat geschrieben. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert jeder Schlüssel als normales Sprite oder Icon, das du in ein Item-System schlitzen kannst. Dies ist ein knappes, fokussiertes Set, das das Gate überschreitet, und die Art ist weitgehend unter CC0-artiger Lizenzierung für die kommerzielle Nutzung frei, mit jeder Namensnennungspflicht, die auf dem Asset gezeigt wird. Prüfe vor dem Release.
64 assets available
SFX: A sad losing tune, minor key, ...
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Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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