Terrain ist der Boden, auf dem das ganze Spiel steht, und es früh richtig hinzubekommen, spart später eine Menge Nacharbeit. Diese Sammlung versammelt Terrain-Art aus dem Katalog: Bodentexturen, Übergangsstücke zwischen Biomen, höhenvariierte Terrain-Tiles und modulare Landschaftsbrocken für sowohl 2D-Top-down-Karten als auch 3D-Welten. Nutze sie, um die begehbare Oberfläche eines Levels auszulegen, Gras in Sand in Stein zu blenden oder den Boden einer offenen Region zu bauen. Bring Terrain in Summer und bitte die Engine, es über eine Karte zu kacheln, Kollision hinzuzufügen, damit der Spieler darauf läuft, oder zwei Terrain-Typen an einer Naht zu blenden, alles im Chat erledigt. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert Terrain als normale Tiles, Texturen oder Meshes, die du malen und formen kannst. Die meiste Terrain-Art ist unter CC0 oder vergleichbaren offenen Lizenzen frei und für die kommerzielle Nutzung geeignet, mit jeder Namensnennungspflicht, die auf dem Asset selbst vermerkt ist. Prüfe vor dem Release immer die Lizenz pro Asset.
230 assets available
Tropical Island Terrain
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Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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