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Asset erstellenFenster sind das Detail, das aus einer flachen Wand ein Gebäude macht, in dem jemand wohnt. Diese Sammlung bündelt Fenster- und Glas-Art aus dem Katalog: Hüttenfenster, Schaufenster, Buntglas, zerbrochene und vernagelte Scheiben für Ruinen und Sci-Fi-Sichtfenster für Schiffe und Stationen. Nutze sie als Dekoration auf Gebäudefassaden, als Lichtquelle, die du nachts zum Glühen bringen kannst, oder als zerbrechliche Oberfläche, durch die ein Spieler schießen kann. Zieh ein Fenster in eine Summer-Szene und bitte die Engine, ein emissives Glühen auf einem Tag-Nacht-Zyklus hinzuzufügen, es bei Aufprall zu zersplittern oder es auf ein modulares Gebäude-Kit zu schichten. Summer ist mit Godot 4 kompatibel, also importiert jedes Fenster als normales Sprite oder Mesh, das du platzieren, einfärben und animieren kannst. Die meiste Fenster-Art ist unter CC0 oder ähnlich offenen Lizenzen frei, die zum kommerziellen Release passen, während einige Namensnennungsbedingungen tragen, die auf ihren Seiten angezeigt werden. Prüfe die Lizenz pro Asset, bevor du einen Build ausspielst.
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