Flaggen und Banner tragen Identität und Fortschritt. Eine Checkpoint-Flagge sagt dem Spieler, dass er sicher ist. Ein Fraktionsbanner färbt eine Basis. Ein wehender Wimpel schmückt eine Burgmauer. Diese Sammlung bündelt Flaggen- und Banner-Art aus dem Katalog: Checkpoint-Flaggen, Eroberungspunkte, Heraldik-Banner, Wimpelketten und modulare Stange-und-Stoff-Stücke. Nutze eine Flagge als Respawn-Checkpoint, als Capture-the-Flag-Ziel, als Territoriums-Markierung, die ihre Farbe wechselt, wenn sie beansprucht wird, oder als reine mittelalterliche Dekoration. Platziere eine Flagge in Summer und bitte die Engine, sie zu einem Checkpoint zu machen, der die Spielerposition speichert, zu einem Trigger, der den Besitz umkippt, oder zu einem schwingenden Banner mit einer Wind-Animation, alles im Chat gebaut. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert jede Flagge als normales Sprite, das du pro Team einfärben und animieren kannst. Die meiste Flaggen-Art ist unter CC0-artigen Lizenzen frei und für kommerzielle Spiele geeignet, mit einem kleinen, namensnennungspflichtigen Set, das auf ihren Seiten vermerkt ist. Prüfe vor dem Release immer die Lizenz.
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Weathered Arthurian Banner
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