Der Dungeon ist der Maschinenraum von Roguelikes und Crawlern: ein Labyrinth aus Steinräumen, Fallen, Schätzen und Dingen, die im Dunkeln warten. Diese Sammlung bündelt die dungeon-getaggte Art aus dem Katalog zu einer themenbezogenen Bibliothek: modulare Dungeon-Tiles, Steinwände und -böden, Türen und Tore, Fallen, Fackeln und die Truhen und Gegner, die die Räume füllen. Nutze sie, um einen Top-down-Dungeon-Crawler, den Untergrund-Abschnitt einer größeren Karte oder einen prozedural generierten Roguelike zu bauen. Zieh die modularen Tiles und Props heraus, dann bitte Summer, einen Raum zusammenzustellen, prozedurale Raumgenerierung einzurichten, einen fackelbeleuchteten Fog of War hinzuzufügen oder eine Schatztruhe mit Loot zu platzieren, alles im Chat gebaut. Weil Summer mit Godot 4 kompatibel ist, importiert jedes Dungeon-Stück als normales Tile oder Sprite, das an das Raster schnappt. Als Theme-Facette kannst du auf Tiles, Props oder Gegner filtern. Dies ist ein knappes Set, das das Gate überschreitet, und die Art ist weitgehend unter CC0-artiger Lizenzierung frei und für kommerzielle Spiele geeignet, mit jedem namensnennungspflichtigen Stück, das auf seiner Seite vermerkt ist. Prüfe, bevor du veröffentlichst.
37 assets available
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Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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